Notícias

Tutorial sobre sofá no Marvelous Comentar

08OUT

O Pix CAD publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis com o Marvelous Designer, onde o autor mostra como criar um sofá estofado com costuras e também exibe o processo de exportação em Quad para o 3ds max.

Tutorial sobre composição da cena Comentar

07OUT

O Archteach publicou um vídeo tutorial sobre composição das cenas de arquitetura no 3ds max, onde o autor explica as técnicas para enquadrar a cena corretamente e atrair a atenção do espectador para a área desejada.

Tutorial para animar grama no Max Comentar

07OUT

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre grama dinâmica usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele mostra como simular as folhas de grama reagindo a objetos que tocam nelas.

Tutorial sobre derretimento de metal Comentar

05OUT

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre o PhoenixFD no 3ds max, Plug-in da Chaos Group para simular fluidos, onde ele ensina a animar uma estátua de metal derretendo e se deformando. Também tem o arquivo.

Tutorial em espanhol do TyFlow Comentar

04OUT

O artista, Adán Martín, publicou outro vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, agora ele explica como animar uma cadeira sendo formada por pequenos pedaços para renderizar no V-Ray.

Webinar sobre vegetação no Unreal Comentar

03OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização exterior e vegetações no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar uma cena externa com HDRI e vegetações 3D para visualização de produtos.

Tutorial do Data Channel, OSL e Tyflow Comentar

03OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Data Channel, Shaders OSL e o Plug-in TyFlow para animar deformações num tubo.

Webinar sobre vegetações em maquete Comentar

02OUT

O artista, Simon Oudiette, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre vegetações em imagens de maquete, explicando quando é melhor usar objetos 3D ou composição 2D, como escolher as plantas e ensinando a compor no Photoshop.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

01OUT

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar diversos tipos de materiais de vidro, incluindo vidros coloridos, jateados e com lixamento das bordas.

Tutorial sobre dia e noite no Corona Comentar

01OUT

O Archteach publicou uma série de três vídeo tutoriais sobre iluminação exterior com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como criar cenas de amanhecer com Fog, cenas diurnas com diferentes HDRIs e cenas noturnas.

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