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Tutorial sobre reflexos no Unreal Comentar

21SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde explicam os diversos recursos de reflexão disponíveis no programa, como configurá-los e qual deles é mais adequado para cada situação.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

20SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Caustics do Corona no 3ds max, onde ele explica o que é Caustics, quando acontece e como configurar o recurso para criar uma piscina realista.

Tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

19SET

O Xoio Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como fazer seleções paramétricas com o Volume Select e também a criação de terrenos realistas de forma procedural e não destrutiva.

Tutorial sobre o V-Ray no Rhino Comentar

19SET

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray Next para o Rhinoceros, onde o autor mostra as principais melhorias na interface, edição de texturas, materiais e na Library, que agora aceita qualquer Asset.

Webinar das melhorias do Unreal 4.23 Comentar

18SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias no Editor do Unreal 4.23, onde os apresentadores explicam recursos como o HDRI Backdrop, Dual Height Fog, Foliage Actor e From Material Expression.

Tutorial sobre Volume Light no Corona Comentar

18SET

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar efeitos volumétricos nas luzes para simular iluminação cênica e atrair o espectador para um ponto.

Palestra do Enscape no Rhino e Revit Comentar

17SET

A Microsol Resources publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre visualização de projetos arquitetônicos em realidade virtual utilizando o Enscape, que oferece atualização em tempo real com o Rhinoceros 3D e o Revit.

Tutorial sobre o HDRI Backdrop do UE Comentar

17SET

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre a renderização Real-Time de produtos no Unreal, onde o autor explica como usar o novo HDRI Backdrop para iluminação e reflexão, além de reflexos e translucência com Ray Tracing.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

16SET

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Caustics adicionado na última versão do Corona, onde o autor explica como reproduzir este efeito elementar dos renderizadores e importantíssimo em certas situações.

Tutorial com dicas para simular fluidos Comentar

30AGO

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos no 3ds max com o Max Fluids ou Phoenix FD, onde passa diversas informações importantes para conseguir simular fluidos com qualidade e realismo.

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