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Tutorial sobre nuvens no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayVolumeGrid e a iluminação para produzir uma animação com avião.

Tutorial para texturizar no Mixer Comentar

14MAR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D usando o Mixer 2020, onde o autor explica como modificar o estilo do modelo editando as texturas para transformar uma madeira realista em estilizada.

Tutorial para variar a textura Comentar

13MAR

O Design Node publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como criar um piso de taco de madeira realista variando a textura através do Material ID Element.

Tutorial sobre V-Ray Sun e HDRI Comentar

12MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre cenas exteriores com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar a iluminação utilizando HDRI e também através do sistema VRay Sun e Sky.

Tutorial de mosquiteiro no Marvelous Comentar

11MAR

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem com simulação física de tecidos usando o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar um mosquiteiro de berço com realismo.

Dica para criar toalha no V-Ray Comentar

11MAR

O Boxxod Design publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e V-Ray, onde o autor ensina a criar uma toalha enrolada facilmente usando Spline e modificadores, além de produzir os pêlos com o V-Ray Fur.

Tutorial sobre sala no Corona Comentar

10MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e renderização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar as luzes em ambientes com paredes, pisos e tetos escuros e aspecto frio.

Webinar sobre V-Ray no Revit Comentar

10MAR

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray Next para o Revit, onde o apresentador explica todos os novos recursos adicionados nesta versão como o Asset Editor, Decals e Lighting Analysis.

Tutorial sobre GI no Unreal Comentar

09MAR

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre sombreamento e GI no Unreal, onde o autor ensina a configurar a resolução do Lightmap e o Lightmass para gerar sombreamento secundário refinado e melhor Color Bleeding.

Tutorial para simular VR Comentar

09MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Layama, da Motiva, que permite simular VR a partir de imagens 360 que aceitam links para outras imagens 360 ou posições diferentes da câmera.

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