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Tutorial sobre HDRI no Corona Comentar

31MAR

O artista, Iftakher Uddin Ahmed, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o ambiente e a iluminação utilizando imagens HDR.

Demonstração de quarto no Unreal Comentar

30MAR

O Fatty Bull publicou um vídeo sobre projetos arquitetônicos em Real-Time no Unreal, onde o autor mostra as vantagens de trabalhar com visualização em tempo real e também ensina a configurar as luzes e editar os materiais.

Tutorial sobre Substances no Max Comentar

30MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para ler materiais Substance em SBSAR que está disponível no 3ds max 2021, onde mostram o menu Substance, as configurações, Presets de Render e personalização.

Tutorial sobre retopologia Comentar

28MAR

O artista, Julio Cesar Espada, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando as principais ferramentas para converter High Poly em Low Poly com controle e qualidade, ideal para exportar para Engines.

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

28MAR

O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o Twinmotion 2020, onde o autor explica como configurar os materiais, a iluminação e a renderização para produzir maquetes de ambientes interiores.

Tutorial para quebrar ovos Comentar

27MAR

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como animar ovos se quebrando contra uma superfície utilizando os Plug-ins TyFlow, Phoenix FD e renderizando com o Corona.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

26MAR

O ArchVisualization publicou um breve vídeo tutorial sobre Caustics no Corona do 3ds max, um dos dois efeitos mais importantes para o realismo de piscinas, onde o autor mostra como é simples e rápido configurar este recurso.

Tutorial sobre tecido realista Comentar

25MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o material e também adicionar a penugem usando o modificador Hair and Fur.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Tutorial de textura procedural no Mixer Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

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