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Tutorial de iluminação HDRI no Corona Comentar

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O MographPlus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação baseada em imagem com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a configurar imagens HDR para gerar a iluminação em cenas de produtos e exteriores de arquitetura.

Tutorial sobre dissolução no TyFlow Comentar

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O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como simular a dissolução de objetos em conjunto com o Phoenix FD.

Tutorial de exterior no V-Ray Next Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de maquete com o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como balancear corretamente a exposição da HDRI para gerar imagens exteriores com DomeLight.

Tutoriais sobre Rigging com o CAT Comentar

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O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rigging com o sistema CAT do 3ds max, onde ele explica como utilizar o CAT Parent para configurar o esqueleto do personagem a partir do zero e da forma que desejar.

Tutorial sobre Flowmaps no Unreal Comentar

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O artista, Thomas Harle, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, onde ele explica o que é Flowmap, como funciona e como configurar em conjunto com Vertex Paint para pintar o fluxo diretamente no objeto.

Tutorial de introdução ao Alchemist Comentar

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O Capivara Estudio publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Substance Alchemist, onde o autor faz uma introdução ao programa explicando o sistema de trabalho e ensinando a misturar materiais através do Height Map.

Tutorial do Displacement do SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre dois dos novos recursos do Substance Painter 2019.1, explicando como usar o Displacement com Tessellation na Viewport e o Compare Mask Effect para mixagem de materiais.

Palestra sobre o Workflow do Rhino Comentar

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A Microsol Resources publicou o vídeo de palestra que ministraram sobre o Rhinoceros, explicando como otimizar o sistema de trabalho para atuar em conjunto com o V-Ray, Revit, AutoCAD e também para impressão 3D.

Tutorial de telha metálica no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente com o Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica como gerar o Set completo de um telhado de metal a partir do zero.

Tutorial do LOD automático no UE Comentar

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O Zillus Digital publicou um vídeo tutorial sobre o LOD automático do Unreal, onde o autor explica como reduzir os polígonos dos objetos no próprio editor do UE e configurar o Level Of Detail (LOD) para otimizar a cena.

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