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Tutorial sobre ruas em terrenos Comentar

30SET

O Xoio Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar ruas com qualidade em terrenos acidentados mantendo a suavidade da pista mesmo nas áreas mais íngremes.

Tutorial do Variant Manager do UE Comentar

28SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o Variant Manager do Unreal, onde o autor explica como utilizá-lo para modificar facilmente materiais e propriedades dos objetos na criação de configuradores de produtos.

Palestras do Unity Copenhagen Comentar

28SET

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unity Copenhagem, onde apresentam as melhorias gráficas, o Roadmap para 2020, o sistema de simulação on-line e e a produção da animação The Heretic.

Tutorial em espanhol sobre o TyFlow Comentar

27SET

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele faz uma introdução ao Plug-in explicando os recursos elementares.

Tutorial sobre vinho no Phoenix FD Comentar

26SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar uma garrafa de vinho enchendo uma taça com realismo para renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre as texturas PBR Comentar

25SET

O artista, Zeracheil, publicou um vídeo tutorial sobre texturização fisicamente correta (PBR), onde ele explica cada um dos mapas normalmente utilizados, sua aparência e a sua função na composição do material realista.

Tutorial sobre museu no Corona Comentar

25SET

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como iluminar uma cena de museu, adicionar objetos baixados da Megascans e texturizar com materiais PBR da Megascans.

Webinar sobre Virtual Texturing no UE Comentar

24SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o novo sistema de Virtual Texturing do Unreal 4.23, que permite aumentar a qualidade usando texturas bem maiores do que a memória da placa aceitaria normalmente.

Tutorial sobre imagem subaquática Comentar

24SET

O artista, Mario Cameras, publicou um vídeo tutorial sobre imagens subaquáticas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como simular o fundo de uma piscina realista com Caustics e efeitos volumétricos na água e nas luzes.

Tutorial sobre madeira PBR no V-Ray Comentar

23SET

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um material de madeira fisicamente correto (PBR) rapidamente e com facilidade.

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