Notícias

Tutorial de animação no Unreal Comentar

23JAN

O artista, Alex Hamilton, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal, onde ele mostra como utilizar o Sequencer para animar um passeio de câmera pelo cenário e renderizar o vídeo em tempo real.

Tutorial e download de cortina Comentar

22JAN

O Arc IQ publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o Marvelous Designer, onde ele explica como modelar uma cortina dupla com presilhas laterais, também oferece o download do arquivo no formato MAX.

Tutorial de iluminação no Mental Ray Comentar

22JAN

Esta é uma aula do curso de Mental Ray que eu estava gravando em 2014 e não terminei, explica como renderizar internas diurnas e noturnas para quem usa versões mais antigas do 3ds max, também tem o download do arquivo.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

21JAN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como criar os principais materiais utilizados na confecção de projetos arquitetônicos.

Webinar do Occlusion Culling no UE Comentar

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Occlusion Culling no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram os diversos métodos de oclusão de objetos para otimizar a performance das aplicações.

Tutorial de Rig facial no CAT Comentar

19JAN

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre o CAT do 3ds max, um deles passando dicas como Digit Manager, Layer Transform e Local Weights, o outro explicando como criar a estrutura para Rig de rostos.

Tutorial para randomizar UVs Comentar

18JAN

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um breve vídeo tutorial explicando como randomizar o mapeamento para evitar a repetição da textura em madeiras, pisos e revestimentos.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

18JAN

A Allegorithmic publicou uma nova série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, explicando passo a passo todo o processo para produzir um material procedural realista de terreno com pedras e raízes.

Tutorial sobre pós-produção no PS Comentar

17JAN

O ArquMania publicou um vídeo tutorial sobre composição e pós-produção de maquete no Photoshop, onde o autor explica como pegar uma renderização 3D simples, corrigir as cores e adicionar todos os detalhes do ambiente.

Tutorial sobre costuras no Max Comentar

17JAN

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre costuras de tecidos no 3ds max, explicando como modelar, fazer o Bake com o Render To Texture e criar o material que reproduz a costura com perfeição onde quiser.

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