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Ótimo tutorial de Rig com Wire Parameters Comentar

28JUL

O nosso amigo e colaborador, Segio, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como fazer o Rig de um rolamento usando Wire Parameters para animar automaticamente.

Vídeo tutorial para criar céu noturno procedural Comentar

27JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um céu noturno realista com estrelas que variam o brilho na animação usando apenas mapas procedurais do 3ds max.

Vídeo tutorial de modelagem e texturização para Games Comentar

26JUL

O site CGArena publicou uma série com ótimos vídeo tutoriais explicando todo o processo de modelagem, mapeamento e texturização de objetos para usar em Games e aplicações interativas 3D.

Vídeo tutorial para criar cometa com o Fire Effect Comentar

26JUL

O nosso amigo e colaborador, Modifier Leandro, criou um ótimo vídeo tutorial mostrando uma técnica para simular fogo em cometas, com isso ele ensina o Fire Effects e animação de texturas.

Três ótimos vídeo tutoriais para criar texturas Comentar

24JUL

Continuando o ótimo vídeo tutorial divulgado ontem, agora o autor apresenta uma série com 3 vídeo tutoriais explicando como exportar a imagem do mapeamento para o PhotoShop e pintar as texturas.

Ótimo tutorial de Linear Work Flow no V-Ray Comentar

24JUL

O nosso amigo e colaborador, Siuba, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando as principais configurações para trabalhar em Linear Color Space no render V-Ray.

Ótimo vídeo tutorial sobre Unwrap UVW Comentar

23JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW, uma das ferramentas que os leitores sentem maior dificuldade. No vídeo o autor explica como planificar a malha de um rosto.

Vídeo tutorial de textura seamless no Mudbox Comentar

23JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mudbox explicando como criar texturas e mapas de Displacement seamless (sem emendas), que podem ser exportados para usar no 3ds max.

Ótimo tutorial para ajustar proporção de Blueprints Comentar

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 que responde uma dúvida muito comum, como ajustar a proporção dos Blueprints para modelar no Max.

Ótimo vídeo tutorial de cena interna no Mental Ray Comentar

22JUL

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Mental Ray explicando como configurar os Photons (GI) em conjunto com o Final Gather (FG) para iluminar ambientes internos facilmente.

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