Notícias

Tutorial para criar efeito de tinta com o Fume FX Comentar

08JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como simular o efeito de tinta emergindo em água usando o 3ds max, o Plug-in Fume FX e fazendo a composição final no After Effects.

Tutorial sobre iluminação externa no Mental Ray Comentar

07JUN

O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como configurar iluminação de cena externa para maquete eletrônica usando o Mental Ray.

Tutorial sobre composição de materiais com procedurais Comentar

02JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais e composição com mapas procedurais, onde o autor usa uma parede envelhecida para ensinar a trabalhar com o mapa composite

Tutorial para criar quiosque com o Hair and Fur Comentar

01JUN

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar quiosques e similares com telhado de sapé usando o Hair And Fur do Max com o Mental Ray.

Tutorial para criar objetos paramétricos com MaxScript Comentar

28MAI

O site 3DArts publicou um ótimo tutorial sobre MaxScript, a linguagem de Script do 3ds max, onde o autor explica como você pode criar seu próprio objeto primitivo no painel Creat como um Box ou esfera.

Tutorial para renderizar volumes animados no Krakatoa Comentar

28MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de volume com partículas usando o Plug-in Krakatoa, onde o autor explica como simular um personagem animado feito de areia.

Tutorial para renderizar interiores no Scanline Comentar

27MAI

O site CG Swot publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação de interiores no Max, onde o autor explica como iluminar um quarto usando luzes Standard para renderizar no Scanline.

Vídeo tutorial básico sobre Manipulators Comentar

23MAI

O site Design Reform publicou um ótimo tutorial para iniciantes em Manipulators e Wire Parameters no 3ds max, onde o autor explica como usar o Slider para manipular a deformação de uma malha 3D.

Tutorial para fazer cenas subaquáticas no 3ds max Comentar

20MAI

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial explicando como criar cenas subaquáticas no 3ds max e Mental Ray, onde o autor ensina como usar o Shader Ocean, criar os fachos de luz e bolhas.

Video tutoriais sobre o Viewport Canvas do Max 2011 Comentar

19MAI

Louis Marcoux publicou 4 vídeo tutoriais ensinando a criar Brushes customizadas no Viewport Canvas, como usar para Matte Paint e como interagir com Render To Texture, PhotoShop e Surface Map.

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