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Notícias

Tutorial sobre terrenos no Unreal

28FEV

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, o autor explica o processo que eles adotam para criar paisagens realistas usando as coleções de vegetações que produzem, mas poderia ser qualquer outra.

Curso completo de Twinmotion

28FEV

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial gigante sobre arquitetura no Twinmotion, formando um curso completo onde ele aborda desde interface e importação até iluminação, animação e renderização realista.

Tutorial do Google Maps no 3ds max

28FEV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre importação de cidades do Google Maps com construções em 3D no 3ds max, ensinando a utilizar o Blender como ponte para acessar a API do Google Maps.

Cidades do Google Maps no Unreal

27FEV

O Sanning Arkitekter publicou um vídeo tutorial sobre importação dos terrenos e cidades do Google Maps no Unreal Engine, mas sem usar o Plug-in Cesium, o autor ensina a importar como Mesh comum através do Blender.

Tutoriais sobre iluminação no V-Ray

27FEV

O artista, Saeed Mandegar, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar as luzes naturais e artificiais para simular cenas diurnas e cenas noturnas.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

27FEV

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, mostrando como configurar as luzes, atmosfera, materiais, o ambiente ao redor e a renderização para criar imagens realistas.

Tutoriais sobre pessoas para maquete

26FEV

A Reallusion publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de pessoas e multidões para projetos de arquitetura no Unreal, ensinando a usar os novos recursos do iClone para gerar as animações e como importar no Engine.

Webinar sobre arquitetura no Unreal

26FEV

O artista, Miguel De Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal Engine, ensinando todo o processo do início ao fim, além de oferecer o download do projeto em FBX e um Template.

Tutorial sobre tapetes no Corona

26FEV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre tapetes, carpetes e toalhas com o Corona no 3ds max, o autor explica diversos métodos para criar os fios no objeto e como configurar materiais realistas.

Como gerar variações com AI

26FEV

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele explica como usar o mapa de Z-Depth com Stable Diffusion para gerar variações precisas e com qualidade.

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