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Notícias

Tutorial sobre o Chaos Scatter no Max

11MAR

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter do V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir árvores e vegetações em terrenos gigantes nos projetos de arquitetura.

Tutorial sobre maquete no D5 Render

11MAR

O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no D5 Render, o autor explica como trabalhar com projetos grandes, configurar materiais e ambiente, Parallax, renderizar em Elements, ferramentas de AI e atalhos.

Tutorial sobre pêlos no Unreal

09MAR

O PolyJam Studio publicou dois breves vídeo tutoriais sobre pêlos 3D em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como texturizar os pêlos com os Shaders do Groom e também como simular colisões físicas com os fios.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal

09MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, ele ensina como fazer o Retargeting de um esqueleto animado no Mixamo para transferir os movimentos para um MetaHuman.

Modelagem de cozinha no 3ds max

09MAR

O Abanarchi publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor mostra como criar a alvenaria, bancadas e armários de uma cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o V-Ray.

Tutorial sobre Bake no Unreal

08MAR

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre Bake da iluminação no Unreal Engine, que é o método mais leve para usar em aplicações interativas e também o que consegue melhor qualidade com o menor tempo de Render em animações.

Tutorial sobre Path Tracing no Unreal

08MAR

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre renderização ultra-realista no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar, configurar a cena e o Movie Render Queue para produzir imagens e animações usando o Path Tracing.

Tutorial sobre OSL no Max em espanhol

08MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no 3ds max, explicando os conceitos essenciais e os principais recursos do sistema OSL para compor texturas e materiais.

Tutorial sobre chafaris com Max e UE

07MAR

O CG School publicou um vídeo tutorial sobre fluidos em Real-Time no Unreal, ensinando a simular um chafaris com o Phoenix e Particle Flow no 3ds max, importar no Engine em Alembic, texturizar e configurar a animação.

Texturização de terrenos no Unreal

07MAR

A artista, Svetlana LaCroix, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização de terrenos gigantes no Unreal Engine, ela explica como criar um material robusto, cheio de recursos e que gera grama automaticamente.

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