Notícias

Pisos com 3ds max e Unreal Comentar

01DEZ

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pisos para arquitetura com 3ds max e Unreal, o autor ensina a modelar o piso no Max com o FloorGenerator, importar no Engine e configurar o material.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

01DEZ

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina a importar do SketchUp, configurar a iluminação, materiais, câmera e renderizar uma breve animação.

Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

01DEZ

O Zori Design publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro em arquitetura, a autora ensina como trocar móveis, adicionar pessoas, transformar planta baixa em isométrica 3D, modificar o horário, entre outros.

Geradores de vídeo para ArchViz Comentar

01DEZ

O Urban Decoders publicou um vídeo sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, o autor gera vídeos similares nos principais sistemas para comparar os resultados, entre eles estão o VEO, Sora e Kling.

Tutorial sobre cortes no D5 Comentar

01DEZ

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar o projeto, a iluminação e o ambiente no entorno para renderizar cortes transversais com qualidade e realismo.

Rosto de MetaHuman com IA Comentar

29NOV

O artista, Elvis Morelli, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans através de IA, ele explica como usar a Hitem3D para gerar o rosto de uma pessoa com texturas e como aplicar no corpo no Unreal.

Tutorial para iniciantes no UE Comentar

29NOV

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor cria uma cena de templo abandonado com Assets prontos enquanto aborda diversos recursos do Editor, iluminação, efeitos, animação e renderização.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

29NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.7, o autor ensina os principais recursos para configurar Shaders baseados em BSDF, com o Substrate, e como criar diversos materiais com ele.

Iluminação de estúdio no 3ds max Comentar

29NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, explicando como configurar o ambiente com HDRI e as luzes para simular um estúdio fotográfico e visualizar produtos em Real-Time na Viewport.

Personagens estilo Pixar com IA Comentar

29NOV

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo da Pixar através de inteligência artificial, ensinando a usar o ComfyUI para gerar um Cartoon realista em várias poses e posições como se fosse 3D.

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