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Tutorial para iniciar no Unreal

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O Starting With Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar terrenos, texturizar, configurar a iluminação e efeitos de ambiente enquanto produz uma floresta queimada.

Tutorial sobre vento no Unreal

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O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, ele mostra as diferentes técnicas, suas vantagens e desvantagens e faz um Overview do sistema que criou.

Comparação entre D5 Render e V-Ray

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O Studio 11 publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor renderiza a mesma cena no D5 Render e no V-Ray do SketchUp para comparar os resultados, tempo, facilidade, entre outros.

Lumen e Path Tracing no Twinmotion

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os recursos do Lumen e do Path Tracing para produzir imagens e animações com qualidade.

Tutorial com dicas sobre o Unreal

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O MeteDev publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor passa diversas dicas importantes para o trabalho diário com o programa e aborda recursos como materiais, Path Tracing e configurações do Editor.

Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal

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O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pêlos e cabelos em Real-Time no Unreal, o autor mostra como usar os principais recursos do Ornatrix para configurar os fios e como renderizar com qualidade.

Animação de carros no 3ds max

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar o Plug-in Craft Director Studio para animar carros facilmente e com suspensão, dirigindo com o teclado igual nos Games.

Como otimizar objetos no 3ds max

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O Arrimus 3D publicou um vídeo tutorial sobre otimização de objetos no 3ds max, o autor explica o Workflow e os recursos que ele adota para converter facilmente a malha com alta contagem de polígonos em Low Poly.

Geração de modelos 3D com textos

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A Luma AI lançou o Genie e o MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial mostrando como usar para gerar modelos 3D texturizados a partir de descrições em texto, também ensina como importar no Unreal e aplicar as texturas.

Tutorial sobre cachoeiras no Unreal

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O DigitalRealm publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a técnica para simular cachoeiras e cascatas animando as texturas do material e deformando um Plane através de uma Spline.

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