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Notícias

Tutorial sobre OSL no Max em espanhol

08MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no 3ds max, explicando os conceitos essenciais e os principais recursos do sistema OSL para compor texturas e materiais.

Tutorial sobre chafaris com Max e UE

07MAR

O CG School publicou um vídeo tutorial sobre fluidos em Real-Time no Unreal, ensinando a simular um chafaris com o Phoenix e Particle Flow no 3ds max, importar no Engine em Alembic, texturizar e configurar a animação.

Texturização de terrenos no Unreal

07MAR

A artista, Svetlana LaCroix, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização de terrenos gigantes no Unreal Engine, ela explica como criar um material robusto, cheio de recursos e que gera grama automaticamente.

Tutorial sobre o Skyscans no 3ds max

07MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes realistas para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela ensina como usar o Vermeer Skyscans para gerar a iluminação externa em qualquer horário.

Tutorial sobre animação no D5 Render

07MAR

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, a autora explica como animar a montagem dos ambientes de vários ângulos igual é comum nos programas de reformas na TV.

Tutorial sobre animação no Unreal

06MAR

O WeShootFilms publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Camera Rig Rail no Sequencer para produzir animações com passeios de câmera suaves e realistas.

Tutorial para iniciar no Unreal

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como criar um terreno com rua usando a Spline do Landscape, adicionar objetos, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura no D5 Render

06MAR

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para iluminar a cena, configurar o ambiente e os materiais, animar a câmera e renderizar.

Webinar sobre cozinha no Corona

06MAR

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar uma cozinha, configurar os materiais e renderizar com qualidade.

Abertura do Mandaloriano no Unreal

05MAR

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, o autor explica como reproduzir a vinheta de abertura do The Mandalorian onde luzes coloridas refletem nos capacetes.

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