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Notícias

Tutorial sobre cachoeiras no Unreal

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O DigitalRealm publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a técnica para simular cachoeiras e cascatas animando as texturas do material e deformando um Plane através de uma Spline.

Webinar sobre modelagem de maquete

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando como criar toda a alvenaria baseada na planta baixa em DWG, decorar com biblioteca e iluminar.

Tutoriais sobre realismo no Twinmotion

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O JohnCreation38 publicou dois vídeo tutoriais sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra o Workflow que ele adota para configurar a iluminação, ambiente e Path Tracing para obter imagens realistas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

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O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes da cena, os recursos da câmera e os efeitos de pós-produção para produzir imagens com realismo.

Tutorial para animar materiais no UE

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O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de materiais para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como animar as luzes, adicionar trilha musical e modificar os materiais dos objetos no Sequencer.

Texturização no V-Ray em espanhol

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular marcas de pneus em pisos de concreto e asfalto para aumentar o realismo da imagem.

Tutorial sobre Decals no Corona

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O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor explica como utilizar o sistema de Decals para adicionar imperfeições, bueiros e faixas de trânsito em asfaltos.

Tutorial sobre pôr do sol no UE

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O Digital Realm publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e animação no Unreal, ensinando a criar uma paisagem, configurar o ambiente para simular o pôr do sol (Golden Hour) e animar o movimento dele no horizonte.

Tutorial sobre iluminação no Corona

31JAN

O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação, o ambiente da cena e a renderização para produzir imagens com realismo.

Comparação do V-Ray por CPU e GPU

31JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo comparando o V-Ray por CPU e por GPU no 3ds max, ele renderizou a mesma cena nos dois métodos para comparar o tempo e o resultado usando um Threadripper 3990x e uma RTX 4090.

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