Notícias

Continuação do sistema de diálogo Comentar

14MAR

O Unreal-X publicou mais quatro vídeo tutoriais sobre interações com NPCs no Unreal Engine, ensinando a configurar um sistema de diálogo para conversar com personagens usando o Character e o NPC criados no tutorial anterior.

Tutoriais sobre o Locomotion do UE Comentar

14MAR

O Hydra publicou três vídeo tutoriais sobre o Locomotion do Unreal Engine, o autor explica como habilitar, configurar o sistema e adicionar animações para criar movimentos realistas do Character em aplicações interativas.

Explosão nuclear com o TyFlow Comentar

14MAR

O desenvolvedor, Svetlin Nikolov, criador do Phoenix e do Zenith, publicou um vídeo tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 para o 3ds max, ele ensina como simular a explosão de uma bomba nuclear com qualidade e realismo.

Como gerar vídeo com som localmente Comentar

14MAR

O AI Search publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de inteligência artificial, o autor explica como usar o LTX 2.3 e Wan2GP para gerar vídeos com áudio locamente no seu PC, sem créditos e restrições.

Como usar o Anchor Point no Spainter Comentar

14MAR

O artista, Jered Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter, o autor ensina a usar o Anchor Point corretamente para adicionar detalhes e efeitos com facilidade nos objetos.

Tutorial sobre ACES no Unreal Comentar

13MAR

O artista, Karol Michalik, publicou um vídeo tutorial sobre Tonemapping no Unreal Engine, ele explica como habilitar o suporte para OCIO, configurar o OpenColorIO e visualizar na Viewport e no Render em ACES.

Animação com Unreal e IA Comentar

13MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos com o Unreal e inteligência artificial, ele ensina como usar o Luma Agents para transformar renderizações simples em vídeos realistas.

Tutorial sobre Light Function no UE Comentar

13MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader do tipo Light Function para aplicar no sol e projetar sombras de nuvens no terreno.

Tutorial de fachada com o Corona Comentar

13MAR

O VizModeOn publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como texturizar o projeto, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Vantagens do D5 Render para Archviz Comentar

13MAR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as vantagens do D5 Render para projetos de arquitetura, ele explica os principais recursos e como as várias ferramentas de IA agilizam e aumentam o realismo.

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