Notícias

Tutorial sobre caminhos com PCG

18JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como criar um caminho proceduralmente com terreno, rochas e árvores apenas desenhando uma Spline.

Render para impressão no 3ds max

18JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para impressão no 3ds max, o autor explica como configurar as texturas e as opções de Render para produzir imagens com alto DPI e adequadas para imprimir.

Webinar do D5 Render em espanhol

18JAN

O Studio 11 publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre animação no Unreal

17JAN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma cena de pirata com o Water System, Assets da Megascans e Kitbash3D, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

17JAN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica a técnica de 3 pontos para personagens, como iluminar paisagens gigantes e como alterar a atmosfera do ambiente.

AI para renderizar no 3ds max

17JAN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Project Dream, da Pulze, a mesma criadora do Scene Manager, o autor mostra como o programa de AI consegue ajudar na produção e até na renderização das cenas no 3ds max.

Tutorial das novidades do Vantage 2.2

17JAN

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as duas únicas novidades do Chaos Vantage 2.2, o autor explica como aplicar o efeito de Displacement nos objetos e como configurar o VRayFur importado a partir do 3ds max.

Tutorial sobre realismo no Unreal

16JAN

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele ensina como configurar a iluminação, ambiente, câmera e o Render para produzir imagens com alta qualidade e realismo.

Tutorial sobre natureza no Unreal

16JAN

O artista, Torkuma Shija, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre cenas de natureza no Unreal Engine, explicando como criar uma paisagem realista e configurar a iluminação para simular diversos tipos de atmosfera.

Render de elevações no Twinmotion

16JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como criar imagens mostrando os diferentes níveis com cortes nas construções e também no terreno.

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