Notícias

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

24NOV

O MasterClass Render publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, mostrando como texturizar uma casa moderna na beira de um lago, configurar a iluminação, criar a paisagem do entorno e renderizar.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

19NOV

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre Shaders e materiais no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos do sistema BSDF e como aplicar isso na configuração de materiais realistas com o Substrate.

Iluminação de interiores no UE Comentar

19NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como usar o HDRI Backdrop para criar o ambiente e configurar as luzes para iluminar interiores com realismo.

Palestra sobre PCG no Unreal Comentar

19NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o apresentador aborda as principais utilidades e vantagens de usar o sistema para criar ambientes.

Novidades do Corona 14 no Max Comentar

19NOV

O artista brasileiro, Vanderlei Mensor, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 14 no 3ds max, ele ensina a usar as principais novidades como o sistema Night Sky, AI Enhancer e Upscaler, Chaos Scatter e Chaos Cloud.

IA para projetar arquitetura Comentar

19NOV

O arquiteto, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o Snaptrude, ele ensina a criar o projeto BIM completo de um prédio com 4 pavimentos em poucos minutos usando IA, incluindo imagens realistas e animação.

Como renderizar fachadas no D5 Comentar

19NOV

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, ele mostra como texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno, o paisagismo e renderizar com realismo.

Tutorial do PCG Mode no UE 5.7 Comentar

18NOV

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCG Mode disponível no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar os novos recursos como o Spline Modes, Raycast Rules, Change Categories, Paint Mode e Volume Mode.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

18NOV

O Unreal Production publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica rapidamente as utilidades dos diferentes sistemas de renderização, além dos principais conceitos e recursos de iluminação.

Tutorial do Composure no UE 5.7 Comentar

18NOV

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades no sistema Composure do Unreal Engine 5.7, o autor explica as melhorias e ensina como usar os recursos para compor animações 3D com vídeos reais.

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