Notícias

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

14MAR

O JDesigns publicou um breve vídeo tutorial sobre o Foliage no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dele para poder pintar em qualquer eixo e criar trepadeiras, cercas vivas e vegetações topiadas.

Tutorial sobre Levels no Unreal Comentar

13MAR

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre Levels no Unreal, o autor ensina como utilizar o sistema de Levels e Sub-Levels, mostra as vantagens para gerenciar a cena e a possibilidade de colaboração em grupo.

Unreal passará a cobrar em Abril Comentar

12MAR

A Epic anunciou que passará a cobrar 1850 dólares por usuário do Unreal Engine para empresas que faturam mais de 1 milhão de dólares por ano, como eu já havia afirmado, não aferará os artistas e estúdios de arquitetura.

  Unreal

Displacement no Unreal em espanhol Comentar

12MAR

O Unreal Zone publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement em terrenos no Unreal, ensinando a habilitar o Nanite e Tessellation no Landscape, criar um material com Vertex Paint e deformar a superfície.

Iluminação para maquete no Unreal Comentar

12MAR

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar as luzes naturais facilmente com o Environment Light Mixer e configurar os parâmetros.

Download de mansão para Unreal Comentar

11MAR

O Busan Film Commission está oferecendo o download gratuito de uma mansão com exterior detalhado e todos os cômodos internos, além de alguns móveis, o arquivo está disponível no Marketplace para o Unreal Engine 5x.

Vídeo dos Effectors no Unreal 5.4 Comentar

11MAR

O Ali.3d publicou um vídeo sobre uma das novidades que estarão disponíveis no Unreal Engine 5.4, ele mostra como funcionam os Effectors, que fazem parte do Motion Design e permitem criar diversos efeitos com geometrias.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11MAR

O 3D Education publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Rigging no Unreal, o autor explica como criar os Bones no próprio Engine e os controladores com o Control Rig para animar estruturas hierárquicas no Sequencer.

Animação de prédios no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Grigory Sadov, publicou o vídeo da animação de um conjunto de prédios que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, interiores, áreas de lazer e paisagismo durante o dia e de noite.

Animação de quarto no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Daniel Fonseca, publicou o vídeo da animação de um quarto no sótão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um ambiente detalhado e decorado com móveis e objetos extremamente realistas.

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