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Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

20MAI

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Blueprints para produzir maquetes interativas com vários recursos e opções de personalização.

Animação de carros para arquitetura Comentar

19MAI

Essa é a animação de veículos para cenas de arquitetura que produzimos no novo estudo adicionado no curso de Unreal, da 3D1, onde criamos um Blueprint para guiar os carros por uma Spline e acelerar e brecar pelo Sequencer.

Restaurante interativo no Unreal Comentar

19MAI

O Tripam Ray Edifice publicou o vídeo do restaurante interativo que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente e trocar os materiais da recepção, do salão e dos móveis.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

19MAI

O artista, Javier Quinteros, publicou o vídeo da animação das salas e cozinha de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando os ambientes com móveis, objetos de decoração e eletrodomésticos.

Rua japonesa no Unreal Comentar

19MAI

O CG Craft publicou o vídeo da animação de uma rua japonesa que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo construções realistas num beco com diversos lixos e objetos nas calçadas durante um dia chuvoso.

Natureza em Real-Time no Unreal Comentar

19MAI

O artista, Qin Bow, publicou o vídeo da cena de natureza realista que ele está produzindo no Unreal, mostrando a paisagem rodando realmente em tempo real na Viewport do Engine enquanto ajusta as configurações do rio.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

19MAI

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo uma base instalada na superfície de um planeta alienígena com atmosfera densa.

Tutorial sobre o PCG Biomes no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Nicolas Noseda, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ele ensina a modelar o terreno no Gaea, gerar as máscaras, importar no Engine e distribuir as vegetações usando o PCG Biomes.

Tutorial sobre PCG Points no Unreal Comentar

18MAI

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Meshes, que depois serão trocados por objetos.

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