Notícias

Como evitar problemas em cenas grandes Comentar

01MAR

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas gigantes no Unreal, passando várias dicas importantes para aliviar o peso em paisagens e comandos de console para evitar Crashes do Movie Render Queue.

Live Sync entre Marvelous e Unreal Comentar

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

Conexão do Wonder com o Unreal Comentar

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O Wonder Studio lançou uma atualização que permite enviar todo o conteúdo da composição, elementos 3D, tracking de câmera e animações para o Unreal com 1 clique, ainda preservando a Timeline, iluminação e pós-produção.

Webinar sobre física no Unreal Comentar

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O Metatrox publicou o vídeo de um Webinar sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos para animar colisões entre os objetos e o Fracture para a fragmentação nas destruições.

Tutorial para mesclar objetos no UE Comentar

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O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Runtime Virtual Texture para mesclar os objetos suavemente com o Landscape.

Marvelous Designer para Unreal Comentar

29FEV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024 com um novo sistema, chamado Everywear, que oferece todos os recursos para exportar diretamente para o Unreal como otimização, Bake de texturas e Rigging das roupas.

Do Blender para o Unreal com USD Comentar

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O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Blender e Unreal, o autor ensina como importar os modelos com qualidade no Engine atráves do formato USD, também passa dicas de texturização.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

28FEV

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, o autor explica o processo que eles adotam para criar paisagens realistas usando as coleções de vegetações que produzem, mas poderia ser qualquer outra.

Overview do Avalanche no Unreal Comentar

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O GameMasterGuru publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Project Avalanche, que estará disponível no Unreal 5.4, mostrando os principais recursos para Motion Graphics, mas que servem para outras situações.

Cidades do Google Maps no Unreal Comentar

27FEV

O Sanning Arkitekter publicou um vídeo tutorial sobre importação dos terrenos e cidades do Google Maps no Unreal Engine, mas sem usar o Plug-in Cesium, o autor ensina a importar como Mesh comum através do Blender.

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