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Notícias

Tutorial do Ray-Tracing do Unreal

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O University of The Incarnate Word publicou um vídeo tutorial sobre o Ray-Tracing Real-Time disponível no Unreal, onde o autor ensina a ativar e configurar os principais efeitos como reflexos, Soft Shadows, AO e GI.

Palestra sobre destruição Real-Time

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Chaos, o novo módulo de física para destruição realista e em grande escala que estão desenvolvendo para substituir o sistema atual do Unreal.

Palestra sobre animação no Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação de personagens no Unreal que ministraram na GDC 2019, onde os apresentadores mostram diversos recursos, entre eles estão Control Rig, Retargeting e Blending.

Projetos com Ray-Tracing no Unreal

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Diversos estúdios e artistas estão publicando testes e projetos criados com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal 4.22, tanto animações como aplicações interativas, alguns inclusive informam o equipamento, resolução e FPS.

Tutorial do Procedural Foliage no UE

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O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar e utilizar o Procedural Foliage para criar vastas florestas sem intervenção manual.

Download do Unreal Studio 4.22

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A Epic Games disponibilizou o download do Unreal Studio 4.22, que é gratuito e oferece recursos para facilitar o intercâmbio com o 3ds max e Softs de CAD, as novidades são as que divulgamos aqui no lançamento do Unreal 4.22.

Tutorial de efeitos luminosos no UE

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O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos luminosos no Unreal Engine, onde o autor explica como criar faixas animadas que emitem luz similar ao fundo utilizado na animação do Porsche exibida como exemplo do Unreal.

Webinar sobre o Editor do Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Editor do Unreal Engine 4.22, onde os apresentadores comentam, exibem exemplos e mostram como usar as melhorias adicionadas na nova versão do programa.

Driver para acelerar RTX em CUDA

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A Nvidia lançou uma atualização do Driver das placas com as tecnologias Pascal e Volta para acelerar o Ray-Tracing Real-Time do DirectX 12 (DXR), melhorando o desempenho no Unreal e Unity a partir da GeForce GTX 1060.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, onde ele explica como iluminar o corredor do projeto Sequencer, que está disponível para download gratuito com diversos Assets.

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