Notícias

Digital Twin de caminhão no Unreal Comentar

18DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para oferecer configuradores e treinamento virtual para a Volvo e Mack Trucks.

Tutorial sobre MegaPlants no Unreal Comentar

18DEZ

A equipe da Quixel publicou um vídeo tutorial sobre as novas MegaPlants para o Unreal Engine 5.7, o autor ensina como usar os principais recursos do Procedural Vegetation para editar as propriedades das árvores.

Novos downloads para Unreal Comentar

17DEZ

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem um laboratório realista com vários equipamentos, pacote para aldeia medieval e personagem feminina com Rigging.

Tutoriais sobre animação no UE Comentar

17DEZ

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre animação no Unreal Engine, o autor utiliza o Animation Sample do Agora Studio para explicar o Workflow de animação no programa e os recursos essenciais do Sequencer.

Control Rig Physics no Unreal Comentar

17DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação com Bones no Unreal Engine, o apresentador ensina a usar os principais recursos de física no Control Rig para criar efeitos e movimentos secundários.

Palestra sobre animação no UE Comentar

17DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação para TV ministrada no Unreal Fest Orlando 2025, onde os apresentadores explicam como eles usaram o Engine para facilitar e agilizar a produção de uma série animada.

Blueprint para comandos de console Comentar

11DEZ

O Master Console Commands é um novo sistema de Blueprints para configurações, Debugging e qualidade gráfica no Unreal Engine, ele reúne os principais comandos de console numa interface gráfica e aceita personalização.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

11DEZ

O Pinkpoket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal, o autor explica como configurar um ambiente espacial, adicionar um Destroyer do StarWars, animar o movimento e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

11DEZ

O artista, Eva Frise, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre ambientes realistas no Unreal Engine, onde ele mostra as configurações finais na paisagem, a renderização da animação e a pós-produção no Nuke

Floresta procedural com PCG no UE Comentar

11DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para criar uma floresta gigante a partir de árvores geradas no Procedural Vegetation.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 341

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.