Notícias

MoCap Real-Time para Unreal Comentar

10DEZ

O CyanPuppets publicou um vídeo mostrando o Plug-in que desenvolveram para Motion Capture com IA no Unreal, o sistema roda localmente com apenas 8 GB de VRAM e captura o corpo inteiro em tempo real a partir da Webcam.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

10DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário de deserto com caverna e renderizar uma breve animação enquanto aborda os principais recursos do Editor.

Ambientes com IA no Unreal Comentar

10DEZ

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o Marble Worlds, que já divulgamos aqui, o autor ensina como criar ambientes 3D através de inteligência artificiar e importar no Unreal para passear livremente na cena.

Palestra sobre o Nanite Foliage Comentar

10DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Nanite Foliage no Unreal 5.7, os apresentadores abordam as novidades dessa versão, melhores práticas, mostram exemplos e comentam o que esperar no futuro.

Download de 1378 animações para UE Comentar

09DEZ

O Zero2GameDev está oferecendo o download gratuito das 1378 animações do Game Animation Sample (GASP), que a Epic disponibilizou na semana passada, mas com Retargeting para o Mannequin para aplicar em qualquer projeto.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

09DEZ

A Epic Games publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação no Unreal Engine, o autor aborda diversos recursos como o Movie Render Graph, Live Link, One File Per Actor, MetaHuman Animator e melhores práticas.

Vegetação procedural no Unreal Comentar

09DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações disponíveis no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar árvores com o Procedural Vegetation a partir das MegaPlants oferecidas pela Quixel.

Tutorial sobre o Composure do Unreal Comentar

09DEZ

O artista, Dean Yurke, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre as novidades do Composuse no Unreal Engine 5.7, ele explica como usar o Composite Mesh Actor para integrar uma pessoa real com o ambiente 3D da cena.

Procedural World Generator v1.2 Comentar

08DEZ

A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator v1.2 para o Unreal Engine com o novo ecosistema de ilha tropical, ele é um Plug-in que oferece diversos recursos para criar ambientes gigantes de forma procedural.

Palestra de texturização no Unreal Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre texturização de produtos no Unreal, o apresentador aborda as vantagens do novo sistema Substrate, escaneamentos de materiais e o supote para material AxF.

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