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Notícias

Exemplo do Gaussian Splatting no UE

30OUT

O On-Set Facilities publicou um vídeo do experimento que realizaram com Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor mostra como ele importou uma pedra e parte do terreno escaneados usando o Plug-in da Akiya Research.

Módulo para Motion Graphics no Unreal

30OUT

O artista, Jonathan Winbush, que é Beta Tester do UE, publicou um vídeo mostrando o Project Avalanche, um novo módulo que a Epic está criando para adicionar recursos de Motion Graphics, mas serve para muitas outras coisas.

Maquete do Blender para o Unreal

30OUT

O artista, David Kohlmann, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e o Unreal, ele explica como preparar a cena, exportar corretamente, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Residência interativa no Unreal

29OUT

O artista, Elmon Karaev, publicou o vídeo da maquete interativa de uma residência que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o projeto, abrir as portas e alterar materiais.

Animação de sala no Unreal

29OUT

O artista, Sergei Tishkin, publicou o vídeo da animação da sala e cozinha de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo todos os detalhes do projeto decorado com móveis e objetos realistas.

Animação de fachada no Unreal

29OUT

O Facade Design & Building publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde mostram todos os ângulos e detalhes da fachada de um prédio comercial.

Animação de mansão no Unreal

29OUT

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, a área de lazer e todos os cômodos internos do projeto.

Animação de veículo no Unreal

29OUT

O Qubit-India publicou o vídeo da animação de um carro da Tata Motors que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um veículo realista em estúdio e andando por ruas de diversos ambientes diferentes.

Animação de aviões no Unreal

29OUT

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo da animação de aviões de caça que ele produziu no Unreal Engine, exibindo aeronaves extremamente realistas, decolando e voando, renderizadas através de Path Tracing.

Como eliminar repetição da textura no UE

28OUT

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Noise procedural para misturar as texturas no material e eliminar o padrão de repetição no ladrilhamento.

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