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Notícias

Animação de Porsche no Unreal

28JUL

O Renderoom publicou o vídeo da animação de um Porsche 918 Spyder, ano 2015, que renderizaram com Path Tracing no Unreal, eles exibem um modelo extremamente detalhado e animam as luzes para realçar as curvas do veículo.

Animação de Orcs no Unreal

28JUL

O The Darkest Age publicou os vídeos das animações de personagens que eles criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal, a floresta e os Characters são de pacotes do Marketplace e a animação foi capturada com o Move.AI.

Terrenos no Unreal em espanhol

27JUL

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a criar um Shader com Layers para pintar vários materiais diferentes e gerar grama 3D automaticamente.

Tutorial sobre o Water System do UE

27JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Water System do Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos para criar superfícies de água, lagos e desenhar o curso de rios com Splines.

Download de astronauta escaneado

26JUL

O RenderPeople está oferecendo o download gratuito de um astronauta realista escaneado em pose, o arquivo está em diversos formatos 3D, incluindo 3ds max, Unreal, Blender, FBX e USD, mas o download é por tempo limitado.

Tutorial sobre o Niagara no UE

26JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar User Parameters no Niagara para controlar ou modificar as propriedades dinamicamente.

Tutorial sobre PCG no Unreal

26JUL

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, ele ensina como criar um sistema para distribuir árvores e vegetação, além de respeitar rios.

Brushes para terrenos no Unreal

26JUL

O artista, Jakob Menz, lançou um pacote de Brushes para modelar terrenos no Unreal e Blender, contém 127 montanhas, 40 vales, 46 detalhes para encostas, Master Material, Scatter de rochas e vegetações e recurso de erosão.

Lançamento do Animcraft 5.0

25JUL

A Basefount lançou o Animcraft 5.0 com várias novidades para o 3ds max, entre elas estão um sistema de Motion Capture facial em Real-Time, conversão de Rig entre Max e Maya, recursos para MetaHuman e MoCap baseado em AI.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

25JUL

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, ele ensina como exportar o projeto do Rhino, aplicar materiais, criar o cenário com Megascans, iluminar e renderizar uma animação.

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