Notícias

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

19NOV

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre Shaders e materiais no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos do sistema BSDF e como aplicar isso na configuração de materiais realistas com o Substrate.

Iluminação de interiores no UE Comentar

19NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como usar o HDRI Backdrop para criar o ambiente e configurar as luzes para iluminar interiores com realismo.

Palestra sobre PCG no Unreal Comentar

19NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o apresentador aborda as principais utilidades e vantagens de usar o sistema para criar ambientes.

Plug-in Free para ruas no Unreal Comentar

18NOV

O desenvolvedor, Ivan Zhukov, está oferecendo o download gratuito do Unreal Drive para o Unreal Engine, um Plug-in escrito em C++ para criar sistemas viários complexos com diversos recursos para edição e personalização.

Tutorial do PCG Mode no UE 5.7 Comentar

18NOV

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCG Mode disponível no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar os novos recursos como o Spline Modes, Raycast Rules, Change Categories, Paint Mode e Volume Mode.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

18NOV

O Unreal Production publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica rapidamente as utilidades dos diferentes sistemas de renderização, além dos principais conceitos e recursos de iluminação.

Tutorial do Composure no UE 5.7 Comentar

18NOV

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades no sistema Composure do Unreal Engine 5.7, o autor explica as melhorias e ensina como usar os recursos para compor animações 3D com vídeos reais.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

17NOV

O 3D College publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes de uma cena, adicionar efeitos volumétricos (God Rays) e renderizar animações com alta qualidade.

Tutorial sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

17NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.7, o autor mostra exemplos e comenta as principais como Nanite Foliage, Procedural Vegetation, MegaLights, Substrate, Rigging e animação.

Palestra sobre BIM e Unreal Comentar

17NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a transformação de BIM em Real-Time no Unreal, onde a Imerza mostra como eles otimizam modelos de CAD e criam aplicações interativas baseadas em dados reais.

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