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Notícias

Animação de residência no Unreal

21JUL

O artista, Tivadar Brindza, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, área de lazer e jardim interno do projeto de dia e ao entardecer.

Animação de cozinha no Unreal

21JUL

O Arhiteach publicou o vídeo da animação de uma sala de jantar com cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo todos os detalhes da arquitetura, móveis e objetos de decoração.

Animação de paisagem no Unreal

21JUL

O Freshcan 3D publicou o vídeo da paisagem mediterrânea que eles criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, as vegetações, rochas e demais Assets foram escaneados na própria região para reproduzir com realismo.

Animação de praia no Unreal

21JUL

O Challenging Reality publicou o vídeo da animação de uma praia que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo uma paisagem criada com Assets da Megascans e um oceano realista feito com o Fluid Flux 2.

Animação de Porsche GT3 no Unreal

21JUL

O artista, Akshat Kun, publicou a animação de um Porsche GT3 RS 2024 que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um veículo realista iluminado com o Lumen num estúdio e correndo nas ruas da City Sample.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal

20JUL

O RainRainFX publicou um vídeo tutorial sobre partículas e texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara e um Shader para criar efeitos mágicos animados no estilo Cartoon com linha de contorno.

Tutorial do Motion Design no UE

20JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design do Unreal Engine 5.4, ele ensina como usar o sistema de Boolean para criar relevos e formas 3D em conjunto com gráficos para animações.

Vídeo do meu Workflow no Unreal

19JUL

Eu adicionei mais 3 aulas no capítulo 1 mostrando o Workflow básico entre Max e Unreal, simulação de tecidos, animação e renderização com Lumen e Path Tracing, mas também mostro o meu Workflow e recortei para a internet.

Tutorial sobre PCG no Unreal

19JUL

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para distribuir vegetações e criar florestas realistas automaticamente.

Plug-in de biblioteca para Unreal

19JUL

O Leartes lançou o Rocket Plug-in para o Unreal, ele oferece acesso aos Assets comerciais disponíveis na Cosmos, uma biblioteca on-line da própria Leartes, para adicionar os modelos diretamente na Viewport do Engine.

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