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Notícias

Como eliminar repetição da textura no UE

28OUT

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Noise procedural para misturar as texturas no material e eliminar o padrão de repetição no ladrilhamento.

Como criar o seu HDRI Backdrop no UE

28OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre Bleuprint para arquitetura no Unreal, o autor ensina a configurar o seu próprio HDRI Backdrop, com mais recursos do que o original, para criar o ambiente da cena facilmente.

Tutorial para iniciar no Unreal

27OUT

O LoneWolf Studio publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente, importar objetos e distribuir vegetações enquanto cria uma cena de paisagem.

Webinar sobre o PCG do Unreal

27OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o Procedural Content Generator (PCG) que ministraram no Unreal Fest 2023, o apresentador explica como usar os principais recursos para distribuir objetos proceduralmente.

Como usar o Blueprint de decorações

26OUT

Eu separei o Blueprint para criar Sets de decorações num arquivo vazio para facilitar o download e a aplicação nos seus projetos, também publiquei um breve vídeo ensinando a usar os recursos dele para agilizar o trabalho.

Webinar sobre Digital Twins no Unreal

26OUT

A Epic publicou o vídeo da apresentação que realizaram sobre Digital Twins no Unreal Fest 2023, onde os técnicos da Blackshark.AI mostram como criar versões digitais de cidades inteiras usando inteligência artificial.

Vídeo sobre o Connecter no Unreal

25OUT

O Vizualflow publicou um vídeo mostrando como instalar e usar o Connecter no Unreal Engine, o Connecter é um Plug-in gratuito que oferece diversos recursos para gerenciar bibliotecas de Assets em diversos programas 3D.

Novo serviço de Pixel Streaming

25OUT

O CloudRT é o mais novo serviço de Pixel Streaming no mercado, o quarto que divulgo este ano, oferece plano com pagamento conforme o quanto usa (R$ 0.26) e tem 180 minutos de Straming gratuito, mas o preço é em Euros.

Descrição da preparação para Unreal

25OUT

O FastTrack Tutorials publicou um vídeo sobre o Workflow para preparar os objetos que vai usar em Real-Time no Unreal, mostrando a retopologia, mapeamento, texturização, Collisions e LODs para obter leveza e eficiência.

Download de Brushes para terrenos

24OUT

O Vizualflow está oferecendo o download gratuito de um conjunto de imagens em Alpha (Height Map) para esculpir terrenos no Unreal Engine, mas podem ser usadas em outros programas também, elas foram criadas com o Gaea.

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