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Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

09MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais para usar com o sistema de Decal e como aplicar na cena, também oferece um pacote gratuito de Decals.

Tutorial sobre Lumen com Ray Tracing Comentar

09MAI

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como habilitar e trabalhar com o sistema de Ray Tracing junto com o Lumen e compara a diferença no resultado.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Tanzeel Amjad, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal Engine, a aplicação permite trocar os materiais dos móveis e acabamentos, abrir portas, tirar fotos e ligar luzes, TV e rádio.

Animação de cozinha no Lumen Comentar

08MAI

O Arakot Design Studio publicou o vídeo da animação de uma sala e cozinha que renderizaram utilizando o Lumen no Unreal Engine 5, eles exibem um ambiente realista com diversos móveis, decorações e iluminação Real-Time.

Sala interativa com o Lumen Comentar

08MAI

O artista, Galiaf Velikiy, publicou o vídeo da sala interativa que ele produziu com o Lumen no Unreal 5, a aplicação aceita alterar os materiais, acender as luzes e trocar completamente os móveis e decorações do ambiente.

Animação de quarto com o Lumen Comentar

08MAI

A artista, Geethika Dayala, publicou o vídeo da animação de um quarto de casal que ela renderizou com o Lumen no Unreal 5, mostrando um ambiente com iluminação e reflexos dinâmicos contendo móveis e decorações realistas.

Guia sobre o Rig facial do MetaHuman Comentar

06MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema de Rigging implantado nos rostos dos MetaHumans, onde explicam como o Rig foi construído e como ele funciona em Real-Time junto com LODs.

Criação de personagens com MetaHuman Comentar

06MAI

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens com MetaHuman, Z-Brush e Unreal, ensinando a usar o Mesh do MetaHuman como base para escultura, além da importação e iluminação no Engine.

Tutorial sobre Ray Trace no Lumen Comentar

06MAI

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos de Hardware Ray Tracing disponíveis no Lumen do Unreal 5.0, o autor ensina a habilitar e configurar, também mostra a melhora na qualidade dos reflexos.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

05MAI

O CodeLikeMe publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar os materiais de planetas rochosos, gasosos, da lua e do Sol, além de criar várias cenas espaciais com eles.

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