Notícias

Loft interativo no Unreal 5 Comentar

28NOV

O artista, Jesús Emeterio, publicou um vídeo mostrando o Loft interativo que ele produziu no Unreal Engine 5, a aplicação aceita modificar os materiais, alternar entre dia e noite, exibir galerias de imagens e de vídeos.

Animação de sala em Real-Time Comentar

28NOV

O artista, Cetin Karakaya, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4x, mostrando os ambientes decorados com diversos móveis e objetos realistas.

Sala e cozinha virtual no Unreal Comentar

28NOV

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo mostrando a sala virtual com cozinha integrada que ele produziu no Unreal Engine 5, a apliação exibe e animação do projeto e depois permite passear por todo o ambiente livremente.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

28NOV

O artista, Satish Kumar, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4x, a iluminação do ambiente foi criada através de Baking utilizando o GPU Lightmass.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

26NOV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Foliage do Unreal, que serve para distribuir objetos e vegetações, ele explica como resolver os principais problemas que aparecem usando Ray Tracing.

Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Plug-in Magic Bullet para o Unreal Comentar

25NOV

A Maxon lançou o Magic Bullet 15.1 com suporte para o Unreal Engine, Plug-in de correção de cores usado em compositores de vídeo, ele pode ser aplicado como efeito de Viewport ou ser utilizado igual o Post-Process Volume.

Tutorial sobre Ray Tracing em maquete Comentar

25NOV

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Beta do Ornatrix para Unreal Comentar

24NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as melhorias que implantaram na versão Beta do Ornatrix para o Unreal, agora é possível criar, modelar, configurar e simular os pêlos e cabelos diretamente no Engine igual o 3ds max.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

24NOV

O VFX Pie publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a construir um ambiente medieval com Assets da Megascans, configurar a iluminação e fazer uma breve animação.

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