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Tutorial sobre LUTs no Unreal Comentar

20JAN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no sistema de pós-produção do Unreal, ele ensina como converter os arquivos de LUT no Photoshop para aplicar o mesmo efeito na cena 3D do Engine.

Tutorial sobre céu e nuvens no UE Comentar

19JAN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas externas no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar o sistema de nuvens e atmosfera, gerar efeitos volumétricos e a iluminação do sol e do céu.

Efeito de Window Parallax no UE Comentar

18JAN

A wParallax publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Window Parallax no Unreal, o autor ensina a configurar um material que permite simular o interior de ambientes em um Plane igual o Shader disponível para o 3ds max.

Tutoriais sobre as Megascans Trees Comentar

18JAN

O Roendpunt Se e UNF Games publicaram dois vídeo tutoriais sobre as novas árvores escaneadas disponíveis na Megascans, eles ensinam a configurar as propriedades, os materiais e distribuir proceduralmente com o Foliage.

Downloads do Unreal para Janeiro Comentar

17JAN

A Epic Games publicou os Assets que estão disponíveis para download gratuito em Janeiro, no Marketplace do Unreal, entre eles tem floresta na neve, efeitos ambientais com partículas, roupas e gerador procedural de salões.

Como escanear para usar no Unreal Comentar

17JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para Real-Time no Unreal, ele ensina passo a passo como escanear qualquer coisa utilizando o Reality Capture e preparar para importar no Engine.

Tutorial sobre o Lumen do UE 5 Comentar

17DEZ

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação em Real-Time com o Lumen do Unreal Engine 5, ele aborda o funcionamento do sistema, Surface Cache, Lumen Scene, Raytraced Reflections e as limitações.

Simulação de tecidos em Real-Time Comentar

16DEZ

O artista, Matt Workman, publicou um vídeo mostrando o experimento que ele fez com simulação de tecidos em Real-Time no Unreal 4.27, usando o sistema Nvidia APEX para animar os tecidos durante a captura dos movimentos.

Produtos interativos no Unreal Comentar

16DEZ

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre apresentações interativas de produtos no Unreal, ensinando a usar o Product Configurator Template para criar a interatividade do seu produto como trocar as cores e geometrias.

Lançamento da Megascans Trees Comentar

16DEZ

A Quixel lançou o acesso antecipado a Megascans Trees, a primeira coleção de árvores completas escaneadas pela empresa, ainda possuem controles de estação, elas estão disponíveis de graça para utilizar no Unreal Engine.

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