Notícias

Configurador de maquete da Zaha Comentar

30JUL

A Epic publicou um artigo mostrando o configurador de projeto arquitetônico, que a Zaha Hadid criou no Unreal, para os compradores de um empreendimento imobiliário projetarem suas próprias residências no padrão determinado.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

30JUL

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar e gerar o Bake das luzes através do GPU Lightmass para rodar em tempo real em qualquer máquina.

Retarget no Unreal em português Comentar

29JUL

O artista, Diego Snow, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre animação de personagens no Unreal, ele explica como fazer o Retarget do esqueleto do Metahuman para utilizar com as animações padrões para o Engine.

Tutorial de HDRI e Backplate no UE Comentar

29JUL

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre composição de objetos 3D com fotos ou vídeos reais no Unreal Engine, o autor ensina a configurar a HDRI no ambiente, Shadow Catcher (Matte) e Backplate utilizando o Composure.

Mapeamento no Max para o Unreal Comentar

28JUL

O Frame Talks publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio da alvenaria da maquete entre o 3ds max e Unreal, o autor explica como aplicar mapeamento nos dois canais automaticamente utilizando o Script SteamRoller.

Demo do Unreal 5 da GTC 2021 Comentar

28JUL

A The Coalition apresentou dois vídeos mostrando o potencial gráfico do Unreal Engine 5 na GTC 2021, eles exibem um ambiente com iluminação do Lumen e um personagem realista, enquanto a Epic publicou o Making of do Demo.

Webinar sobre o Epic Ecosystem Comentar

27JUL

A Epic publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GTC 2021 sobre o Ecosystem que a empresa oferece aos artistas, o apresentador explica as vantagens do Online Services, Megascans, MetaHuman Creator e RealityCapture.

Webinar sobre animação no Unreal 5 Comentar

27JUL

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação sobre os recursos de Rigging e animação do Unreal Engine 5 que ministraram na GTC 2021, o apresentador aborda as vantagens de animar em Real-Time com o Control Rig e Sequencer.

Webinar sobre produção virtual Comentar

26JUL

O artista, Jake G. Water, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção virtual no Unreal Engine, abordando o Composure, configurações da câmera virtual, Chroma Key, Matte, Timecode, Genlock, entre outros.

Animação de sala com o Lumen Comentar

25JUL

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, a cena utiliza a iluminação dinâmica do Lumen e os objetos estão em alta resolução com o Nanite.

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