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Apartamento virtual no UE Comentar

23MAI

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto, em seguida, o cliente pode passear por todos os ambientes.

Animação de sala e cozinha no UE Comentar

23MAI

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra o ambiente focando nos móveis e objetos de decoração detalhados.

Download de cena para carros no UE Comentar

21MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova cena para renderização de veículos no Unreal Engine, é o deserto de sal utilizado no Template do configurador interativo que disponibilizaram no mês passado.

Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

20MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como fazer o Retargeting do MetaHuman para poder aplicar qualquer animação criada no padrão do Epic Skeleton.

Texturização de terrenos no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele explica como configurar a mistura de materiais com texturas gigantes através do sistema Runtime Virtual Texture.

Tutorial sobre a Skylight do Unreal Comentar

19MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural para cenas externas e internas no Unreal, ele ensina as principais configurações da Skylight, Distance Field AO, aplicação de HDRI e Cubemap.

Tutorial sobre o Lightmass do UE Comentar

19MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar o Lightmass para fazer o Bake da iluminação e explora diversas utilidades da ferramenta.

Mistura de SketchUp, Revit e Unreal Comentar

18MAI

Um arquiteto em parceria com um engenheiro do Oculos VR e um programador do The Sims e Sim City criaram um programa multiusuário para arquitetura que mistura a modelagem do SketchUp, o BIM do Revit e o Render do Unreal.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar materiais com os controles básicos para aplicar e ajustar Sets de texturas PBR.

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