Notícias

Carro interativo com RTX Comentar

25OUT

O Darul Solutions publicou um vídeo sobre o configurador de veículos que eles criaram com o Unreal, a aplicação utiliza Ray Tracing Real-Time em tudo, aceita modificar a pintura, abrir as portas e visualizar o interior.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal Comentar

24OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal, onde o autor explica como importar animações prontas do Mixamo e fazer o Retargeting para utilizar no Epic Skeleton.

Plug-in FTrack para Unreal Comentar

24OUT

O FTrack lançou Plug-ins de conexão com o Unreal Engine e Unity, ele é um programa para gerenciamento de Assets, Production Tracking e Review de projetos, permitindo acompanhar todas as etapas da produção em tempo real.

Webinar sobre o Unreal 4.26 Comentar

23OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novidades do Unreal 4.26, que está na fase Beta (Preview), eles mostram as melhorias em animação, Datasmith, Sky Atmosphere, Hair, Lightmass, entre outros.

Download de ponte modular Comentar

22OUT

A Epic Games está oferecendo o download gratuito da cena de uma ponte realista pronta para renderizar veículos em Real-Time no Unreal Engine, a ponte é composta por dois módulos e permite criar vários traçados diferentes.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, explicando como animar materiais, pessoas e carros com Blueprint, simular tecidos, vento e revoada de pássaros.

Tutorial do novo Bridge no Unreal Comentar

21OUT

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Quixel Bridge para o Unreal, Plug-in que permite importar os Assets da Megascans, o autor explica as principais melhorias como Vertex Blend e recursos dos materiais.

Tutorial sobre a água do Unreal Comentar

20OUT

O Snaplaunch publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de água que está disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, o autor explica como usar os principais recursos para criar oceanos, lagos e rios com facilidade.

Tutorial do novo GPU Lightmass Comentar

19OUT

O Jsfilmz publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação para arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como utilizar o novo GPU Lightmass, integrado no Preview da versão 4.26, para calcular as luzes rapidamente.

Animação de casa em Real-Time Comentar

18OUT

O artista brasileiro, Rafael Magre, publicou o vídeo da animação de uma casa completa renderizada em tempo real no Unreal Engine, a maquete foi modelada no Blender 2.8 e o projeto será utilizado em realidade virtual (VR).

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