Notícias

Animação de sala em Real-Time Comentar

14MAR

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o projeto focando em alguns móveis e objetos de decoração.

Simulando acústica e ruídos Comentar

12MAR

A Epic Games publicou 3 vídeos e um artigo sobre a utilização do Unreal Engine para simular a acústica de projetos arquitetônicos e materiais, além de oferecer diversas formas para visualizar o ruído no planejamento urbano.

Webinar sobre DLSS no Unreal Comentar

12MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Plug-in Nvidia DLSS para o Unreal Engine, onde os apresentadores explicam em detalhes como instalar e configurar para atender as necessidades do seu projeto.

Preparação do projeto para Unreal Comentar

12MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos de arquitetura para o Unreal, ele explica como preparar os objetos no 3ds max para exportar corretamente sem pesar e sem apresetar defeitos.

Plug-in entre Twinmotion e Unreal Comentar

12MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre Twinmotion e Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in gratuito lançado recentemente pela Epic para fazer a exportação.

Tutorial sobre o Control Rig Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Control Rig disponível no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging para animar diversos tipos de movimentos diferentes do personagem no próprio Engine.

Tutorial para aplicar vídeo no UE Comentar

11MAR

O JP Applications publicou um vídeo tutorial, com legenda em espanhol, sobre o sistema UMG do Unreal, utilizado para criar a interface do usuário, o autor explica como aplicar e tocar um vídeo num elemento da Interface.

Epic comprou o Reality Capture Comentar

10MAR

A Epic Games comprou o Reality Capture, um dos melhores Softs para escaneamento 3D, o mesmo usado para criar os objetos da Megascans, baixaram o preço em 5 vezes e o objetivo é integrá-lo no Ecosystem do Unreal.

Tutorial de translucência no UE Comentar

10MAR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar um material realista de tecido com efeito de translucência para cortinas.

Megascans para maquete no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Assets para arquitetura no Unreal Engine, ele mostra como instalar e utilizar o Quixel Bridge para acessar e adicionar o conteúdo da Megascans nos projetos.

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