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Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou uma série de vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a mesclar materiais com mapa de Height, criar material que reconhece inclinações na malha e evitar padrões de repetição.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

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O arquiteto brasileiro, Giovanni Spessoto Concer, publicou um vídeo mostrando o apartamento virtual que ele criou no Unreal Engine, o cliente pode passear por todos os cômodos repletos de móveis e objetos de decoração.

Passeio em apartamento no Unreal Comentar

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O artista, Xavier Pérez, publicou um vídeo sobre o apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto com reflexos gerados através de Ray Tracing.

Animação de casa em Real-Time Comentar

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O Dreamerz Lab Inc. publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, a câmera passeia por todos os cômodos como sala, quarto, cozinha e banheiro com iluminação diurna e noturna.

Animação de BMW com RTX no UE Comentar

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O artista, Riyas M., publicou o vídeo da animação de um veículo, BMW X4 m40i 2021, que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe o exterior do carro com várias cores e também o interior.

Vídeos sobre o MetaHuman Creator Comentar

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Vários artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o MetaHuman Creator, que por enquanto tem o acesso restrito e o uso limitado a uma hora por dia, eles exibem a interface e os principais recursos.

Tutorial sobre Displace no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os recursos de Tessellation e World Displacement do material para subdividir a malha e gerar detalhes nos objetos.

Tutorial sobre Cinematic no UE Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre Cinematics no Unreal Engine, ensinando como configurar os recursos da câmera e de pós-produção para oferecer um aspecto mais cinematográfico nas suas animações.

Download de 50 novos MetaHumans Comentar

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A Epic Games abriu incrições para o acesso antecipado ao MetaHuman Creator, lançado hoje como uma aplicação em Cloud e para uso gratuito no Unreal Engine, ainda oferecem o download de mais 50 MetaHumans no Quixel Bridge.

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

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O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Engine, ele explica como baixar, instalar e aplicar no projeto para aumentar a performance da aplicação interativa.

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