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Animação de sala em Real-Time Comentar

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O artista, Maxim Boaghe, publicou o vídeo da animação de uma sala de dois ambientes com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal, a câmera passeia por todo o projeto e foca nos objetos de decoração.

Exemplo de sala no Unreal Comentar

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O 3DAppz publicou um vídeo sobre a maquete interativa de uma sala com cozinha integrada criada no Unreal, o autor mostra a aplicação rodando no Editor e o posicionamento da câmera com visualização realista na Viewport.

O QG da Epic será num Shopping Comentar

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A Epic Games comprou um Shopping inteiro por 95 milhões de dólares na cidade de Cary, North Carolina, onde operam desde 1999. A empresa pretende converter a área de 91 mil metros quadrados em seu quartel general até 2024.

Download de objetos para Unreal Comentar

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A Epic Games fez uma parceria com duas produtoras de Games e estão oferecendo o download gratuito dos modelos criados por eles, inclui módulos para montar construções árabes, diversos objetos e modelos no estilo Cartoon.

Review dos MetaHumans em espanhol Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo, em espanhol, sobre os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic para o Unreal, o autor faz uma explanação geral mostrando a qualidade dos humanos e os recursos de animação.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O artista, Kunu, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Landscape para gerar terrenos no Unreal Engine, ele ensina a utilizar o Splines para criar ruas fazendo o terreno e as vegetações se conformarem com o trajeto.

Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Comentar

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A Epic Games e a Nvidia lançaram o Plug-in para utilizar a tecnologia DLSS no Unreal Engine, ela trabalha com um sistema de AI que permite renderizar a imagem rapidamente em baixa resolução e ampliar sem perder os detalhes.

Animação facial no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre animação facial com os MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Facil Rig, que acompanha os MetaHumans, para animar o rosto como quiser através do Sequencer.

Colaboração On-line no Unreal Comentar

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A Theia Interactive está desenvolvendo um ambiente virtual colaborativo, chamado BigRoom, que permitirá criar salas de reuniões on-line para usuários de VR e Desktop interagirem na revisão de projetos feitos no Unreal.

Testes com os MetaHumans Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeos fazendo Reviews e mostrando os seus primeiros testes com os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic Games, incluindo a captura dos movimentos faciais em Real-Time e a renderização.

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