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Câmera que integra 3D com real Comentar

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A Ncam é uma nova câmera que permite mixar filmagens reais com cenários e objetos animados em 3D no Unreal ao vivo, a maior diferença para outros sistemas é a precisão no posicionamento, rotação e efeitos de lentes.

Webinar sobre o Niagara Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal, para efeitos com partículas, onde os apresentadores explicam os novos recursos como Collision Refractors, Distance Fields, Mass e Forces.

Overview do Ray Trace Real-Time Comentar

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A Evolver publicou um vídeo sobre o sistema de Ray-Tracing Real-Time disponível no Unreal Engine 4.22, onde o autor explica as principais configurações e o quanto cada recurso afeta no desempenho de aplicações interativas.

  Unreal

Webinar sobre carros em Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de veículos em Real-Time e para Virtual Reality (VR) com precisão cromática através do Unreal Engine, Unreal Studio, Substance e X-Rite AxF.

Artigo sobre Substances para maquete Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Pasquale Scionti, que produz imagens e animações de maquete com o 3ds max, V-Ray e Unreal, onde ele explica como os materiais Substance facilitaram a sua vida.

Animações com Ray Trace Real-Time Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou três vídeos mostrando os testes de animação que ele fez com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22, o mais pesado rodou no mínimo a 14 Frames por segundo numa RTX 2080 Ti.

Webinar sobre urbanismo no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção de grandes áreas urbanas em Virtual Reality (VR) Real-Time com o 3ds max e Unreal, onde David Weir-McCall explica como ele cria projetos imensos.

Artigo sobre o V-Ray para Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando o David Tracy, diretor de comunicação da Chaos Group, onde ele comenta os principais recursos e vantagens do V-Ray para o Unreal como a transferência de cenas em Vrmesh.

Unreal no Solo: A Star Wars Story Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo comentando a utilização do Unreal Engine no filme, Solo: A Star Wars Story, através do programa StageCraft VR desenvolvido pela ILM com base no Unreal para produção virtual.

Vencedores do Unreal Experience Design Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos mostrando os vencedores do Unreal Awards Experience Design, que distribuiu mais de 70 mil dólares em prêmios para projetos nas áreas de maquete interativa, design de produtos e manufatura.

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