Notícias

Palestras do Unreal na Siggraph Comentar

21AGO

A Epic Games publicou vários vídeos das palestas que ministraram na Siggraph 2019, elas abordam as novidades da versão 4.23, o sistema de Ray Tracing, visualização de design de produtos, humanos realistas e produção virtual.

Tutorial sobre Bake com o Corona Comentar

20AGO

A 3d-io publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação com o Corona no 3ds max utilizando o Plug-in FlatIron, assim, é possível visualizar sombras e GI na Viewport e até exportar para o Unreal com a qualidade do Corona.

Maquete interativa com o Unreal Comentar

19AGO

O 3D Archstuffs publicou um vídeo mostrando esta maquete interativa criada no Unreal Engine, onde o autor passeia por todo o projeto livremente conhecendo cada um dos cômodos com detalhes e visualização altamente realista.

Animações do Unreal Cinematic Summer Comentar

15AGO

A Epic Games publicou um artigo mostrando algumas animações renderizadas em tempo real com o Unreal Engine para o Cinematic Summer, entre elas tem animação de arquitetura, paisagem exterior e uma no estilo de desenho.

Tutorial sobre Distance Fields no UE Comentar

14AGO

A Epic publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação Real-Time no Unreal, onde o autor ensina a utilizar o Distance Field Shadows para criar sombras suaves realistas com Ray Tracing em qualquer placa de vídeo e versão.

Exemplo de maquete interativa no UE Comentar

13AGO

O 3D ArchStuffs publicou um vídeo mostrando um exemplo de maquete interativa criada com o Unreal Engine, onde o autor exibe um passeio em tempo real pelo interior do projeto 3D realista de um apartamento na escandinávia.

Novidades no Nvidia WaveWorks Comentar

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

Maquete com o Octane no Unreal Comentar

12AGO

O Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o teste que fizeram com o Octane no Unreal usando uma cena de maquete completa, com exterior e interior, que é renderizada imediatamente na Viewport, mas bastante granulada.

Tutorial para usar o Ray Trace no UE Comentar

09AGO

A Nvidia publicou um vídeo sobre como habilitar a tecnologia RTX para utilizar o Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde explicam a versão correta do Windows, a configuração do Unreal e os parâmetros dos efeitos.

Tutorial sobre Light Shafts no Unreal Comentar

08AGO

O Polygon University publicou três vídeo tutoriais sobre reflexos e iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como melhorar a qualidade das sombras, dos reflexos e a simulação de luz volumétrica com Light Shafts.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718037.

Total de membros registrados: 143373

Últimos membros registrados: FABIO166, broono, mexds23, roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26.

Usuário(s) on-line na última hora: 909

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.