Notícias

Vídeo sobre projetos grandes no Unreal Comentar

15MAR

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo mostrando o trabalho da HOK, uma das maiores empresas de arquitetura do mundo que trabalha com projetos gigantes utilizando o Rhino, Revit e visualização Real-time no Unreal.

Material de solo para o Unreal Comentar

14MAR

O artista, Mauriccio T.F., está oferecendo o download gratuito de um material de solo realista para o Unreal Engine, ele permite mixar entre duas opções pintando com Vertex Paint para adicionar musgo ou poças d'água.

Animação de cabana na neve com UE Comentar

14MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação desta cabana na neve que ele renderizou em Real-Time com o Unreal Engine, a modelagem da maquete e dos objetos, assim como os mapeamentos, foram feitos no 3ds max.

Tutorial de iluminação e HDR no UE Comentar

13MAR

O artista, Doug Richardson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta e o HDR Visualizer do Unreal, onde ele ensina a configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time em PBR.

Teste de estádio com RTGI no Unreal Comentar

12MAR

O artista, Gokhan Karadayi, publicou um vídeo mostrando o teste que ele realizou com GI em Real-Time no Unreal 4.22, onde utiliza uma GeForce RTX e o projeto de um estádio de futebol com toda a cidade ao entorno.

Aprenda mecânica com Virtual Reality Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um artigo sobre o Wrench, uma aplicação interativa em realidade virtual (VR) que permite aprender mecânica de motores e veículos brincando enquanto você conserta e testa carros de corrida.

Como usar o Procedural Nature no UE Comentar

11MAR

O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o Procedural Nature Pack para o Unreal, que está disponível de graça durante este mês, onde o autor mostra como usar os principais recursos para gerar rios e vegetações.

História em quadrinhos interativa Comentar

10MAR

A Epic Games publicou um Making of junto com vídeo tutoriais sobre o projeto Blacksad, uma história em quadrinhos interativa criada por estudantes com o Unreal, onde mostram os detalhes e ensinam a fazer os contornos.

Como usar os 56 tecidos no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Ronan Mahon, podutor do pacote com 56 materiais de tecidos para o Unreal que está disponível de graça este mês, publicou vídeos mostrando todos os materiais, as Functions e um tutorial ensinando a usá-los.

GI Real-Time sem Ray-Tracing Comentar

07MAR

O desenvolvedor, Giovanni De Francesco, publicou um vídeo mostrando o sistema de reflexão e simulação de GI em Real-Time que ele criou para o Unreal, o melhor de tudo é que gera os efeitos sem Ray-Tracing ou Screen Space.

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