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Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max Comentar

13DEZ

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado com Z-Brush e 3ds max Comentar

13DEZ

O artista Bruno Tornisielo publicou um breve Making of deste ótimo personagem medieval criado com o Z-Brush, Marvelous e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Tutorial para criar lago realista com o V-Ray Comentar

10DEZ

O artista Tim Evans publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de água com efeito volumétrico para simular grandes volumes de líquido igual em lagos.

Tutorial para migrar do V-Ray para o Corona Comentar

09DEZ

O artista Pedro Caballero Martinez publicou dois ótimos vídeo tutoriais, com mais de duas horas de duração, explicando em detalhes os principais recursos do Corona Renderer no 3ds max para os usuários que desejam migrar do V-Ray.

Tutorial para criar Caustics no V-Ray do 3ds max Comentar

07DEZ

O principal problema que encontro nas imagens de piscinas e similares criadas com o V-Ray é a falta de Caustics, neste vídeo tutorial o artista Adán Martín explica em detalhes como criar e configurar este efeito importantíssimo no V-Ray do 3ds max.

Making of de Viking criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

06DEZ

O artista Gustavo Profeta publicou um ótimo Making of deste Viking criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, Ornatrix, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de maquete criada com o 3ds max Comentar

06DEZ

O artista Matias Moret publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de soldados criados com Max e Z-Brush Comentar

06DEZ

O artista Zhiji Zhang publicou um breve Making of desta ótima cena de soldados chineses criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Versão Beta pública do V-Ray para o Revit Comentar

02DEZ

A Chaos Group disponibilizou para teste público a versão Beta do V-Ray para o Revit, basta se registrar no site deles para poder baixar, o Plug-in inclui VR Output, VRay Frame Buffer e tem compatibilidade com as luzes e câmeras do Revit.

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray Comentar

28NOV

O artista Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica como texturizar uma rua de asfalto com realismo usando os mapas Composite e VRayDistanceTex.

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