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Notícias

Atualização do Archvanish

06JUN

O Technical Artist, Vinicius Vinametal, lançou uma atualização do Archvanish, um pacote de Scripts para arquitetura no 3ds max que envolve o Archtoolz, PathWheels e EzShader contendo diversas ferramentas para automação.

Brincando com o carro físico no UE

29MAI

Eu fiz alguns testes acrobáticos com o carro físico e adicionei mais uma breve aula, no curso de Unreal, ensinando a usar o Take Recorder para ter previsibilidade na renderização e passando dicas sobre animação e simulação.

Animação de carros para arquitetura

19MAI

Essa é a animação de veículos para cenas de arquitetura que produzimos no novo estudo adicionado no curso de Unreal, da 3D1, onde criamos um Blueprint para guiar os carros por uma Spline e acelerar e brecar pelo Sequencer.

Como animar carros com física no UE

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

Tutorial sobre animação no Unreal

13MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele ensina a montar uma cena com Assets da Megascans, configurar a iluminação, câmera e efeitos, animar a câmera e renderizar com realismo.

Animação de Mustang Shelby no Unreal

05MAI

O 3DAnimation Artist publicou o vídeo da animação de um Mustang Shelby GT500 que renderizaram com Path Tracing no Unreal Engine, o autor exibe um carro modelado e texturizado com todos os detalhes num ambiente realista.

Animação de avião no Unreal

05MAI

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo da animação de um avião da Saudia Airlines renderizada no Unreal Engine para um comercial, ele mostra a aeronave perto do hangar, correndo pela pista e decolando com realismo.

Download do Mazda RX500

02MAI

O Mondlicht Studios está oferecendo o download gratuito do veículo Mazda RX500 que eles modelaram com todos os detalhes internos e externos, o arquivo está nos formatos FBX e Cinema4D com as texturas dos pneus. (Gumroad)

Tutorial sobre câmera no Unreal

30ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais recursos da Cine Camera para simular as câmeras reais e como produzir imagens realistas.

Soft para personalizar carros 3D

29ABR

O Vicrez 3D é um novo programa criado com o Unreal para configurar, personalizar e renderizar veículos, ele oferece mais de 300 modelos com 40 partes personalizáveis, cenários, iluminação e Render em alta resolução.

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