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Notícias

Animação de carro com física no UE

09JUN

Estas são duas animações que eu fiz para testar o carro com simulação física que ensinei a criar no curso de Unreal, também mostro como o Blueprint funciona, selecionando o caminho e animando os controles no Sequencer.

Animação de Toyota no Unreal

09JUN

O Post Production publicou o vídeo da animação de um Toyota Supra de competição que eles renderizaram com Path Tracing no Unreal Engine, mostrando o veículo correndo por uma ponte, estradas e num autódromo.

Animação de Mustang no Unreal

09JUN

O UnleashFX publicou o vídeo da animação de um Ford Mustang Shelby GT 500 que eles renderizaram com Path Tracing no Unreal Engine, os autores exibem um carro personalizado estacionado e correndo na pista de um autódromo.

Atualização do Archvanish

06JUN

O Technical Artist, Vinicius Vinametal, lançou uma atualização do Archvanish, um pacote de Scripts para arquitetura no 3ds max que envolve o Archtoolz, PathWheels e EzShader contendo diversas ferramentas para automação.

Brincando com o carro físico no UE

29MAI

Eu fiz alguns testes acrobáticos com o carro físico e adicionei mais uma breve aula, no curso de Unreal, ensinando a usar o Take Recorder para ter previsibilidade na renderização e passando dicas sobre animação e simulação.

Animação de carros para arquitetura

19MAI

Essa é a animação de veículos para cenas de arquitetura que produzimos no novo estudo adicionado no curso de Unreal, da 3D1, onde criamos um Blueprint para guiar os carros por uma Spline e acelerar e brecar pelo Sequencer.

Como animar carros com física no UE

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

Tutorial sobre animação no Unreal

13MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele ensina a montar uma cena com Assets da Megascans, configurar a iluminação, câmera e efeitos, animar a câmera e renderizar com realismo.

Animação de Mustang Shelby no Unreal

05MAI

O 3DAnimation Artist publicou o vídeo da animação de um Mustang Shelby GT500 que renderizaram com Path Tracing no Unreal Engine, o autor exibe um carro modelado e texturizado com todos os detalhes num ambiente realista.

Animação de avião no Unreal

05MAI

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo da animação de um avião da Saudia Airlines renderizada no Unreal Engine para um comercial, ele mostra a aeronave perto do hangar, correndo pela pista e decolando com realismo.

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