Notícias

Lançamento da Seedream AI 4.0 Comentar

17SET

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre a Seedream 4.0, um sistema de AI com acesso gratuito que promete superar a Nano Banana, pois consegue gerar imagens com qualidade e alta resolução, sem logo ou marca d'água.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

10SET

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como criar um cenário, configurar a iluminação, texturizar o carro, produzir uma breve animação e renderizar.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

10SET

O artista, Roi Davidsen, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar um oceano realista interagindo com uma embarcação para gerar rastro, ondas, espuma e Splashes.

Lançamento do Twinmotion 2025.2 Comentar

10SET

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre o Twinmotion 2025.2, incluindo o Lucas Rocha em português e o Arqui Novatos em espanhol, ele ganhou Nanite, Motion Blur estático, interiores com Parallax, entre outros.

Como criar comerciais de carros no UE Comentar

08SET

O artista, Kevin Vandermarliere, publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele aborda as técnicas e o Workflow que adota para produzir comerciais de veículos com qualidade e realismo.

Palestra sobre carros no Twinmotion Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar o programa para renderizar veículos com realismo e criar configuradores interativos.

Palestra sobre o PCG do Unreal Comentar

29AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre PCG que ministraram no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar os recursos do sistema para facilitar a criação de ambientes para visualização automotiva.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

26AGO

O Tiedtke publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At para fazer a câmera apontar e acompanhar a movimentação de um determinado objeto na cena.

Palestra sobre carros no Unreal Comentar

25AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de veículos no Unreal, o apresentador mostra como um grande estúdio criou comerciais para o lançamento de vários carros usando Gaussian Splatting.

Script Free para HDRI no 3ds max Comentar

18AGO

O Technical Artist, Victor Burtman, está oferecendo o download gratuito do HDRI Manager para o 3ds max, um novo Script que permite listar a sua biblioteca de HDRIs como miniaturas e automatizar a aplicação delas na cena.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717448.

Total de membros registrados: 143187

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto.

Usuário(s) on-line na última hora: 292

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.