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Tutorial do Variant Manager do UE Comentar

28SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o Variant Manager do Unreal, onde o autor explica como utilizá-lo para modificar facilmente materiais e propriedades dos objetos na criação de configuradores de produtos.

Download de Nissan para o Unreal Comentar

26SET

O Dviz está oferecendo o download gratuito de um veículo Nissan GTR configurado para renderização Real-Time no Unreal, o objetivo é para estudo, o arquivo está no formato do Unreal 4x com texturas, materiais e iluminação.

Competição de carros do Hum3D Comentar

23SET

O Hum3D, que comercializa objetos 3D, está promovendo uma competição para criar imagens de carros, os vencedores ganham licenças de vários Softs, incluindo 3ds max, V-Ray, Corona, Substance, Megascans, Marvelous e Redshift.

Veículos com Substance e Unreal Comentar

20SET

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Fisher Dai, onde ele comenta o trabalho de texturização e renderização do Porsche 911 GT3 RS em Real-Time usando o Unreal, materiais Substance e uma placa GTX 1080.

Webinar das melhorias do Unreal 4.23 Comentar

18SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias no Editor do Unreal 4.23, onde os apresentadores explicam recursos como o HDRI Backdrop, Dual Height Fog, Foliage Actor e From Material Expression.

Download de 400 imagens HDR Comentar

17SET

O artista, Grzegorz Wronkowski, do HDRMaps, está oferecendo o download gratuito das mais de 400 imagens HDR panorâmicas disponíveis no site, a versão grátis tem 2,048 x 1,024 Pixels e está no formato EXR sem as Backplates.

Tutorial sobre o HDRI Backdrop do UE Comentar

17SET

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre a renderização Real-Time de produtos no Unreal, onde o autor explica como usar o novo HDRI Backdrop para iluminação e reflexão, além de reflexos e translucência com Ray Tracing.

Carros com Ray Tracing no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo sobre os testes que ele está fazendo com veículos em Real-Time no Unreal Engine, agora mostrando a modificação do ambiente HDRI com o sistema de Ray Tracing habilitado.

Exemplo de carros Real-Time no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do teste que ele fez com renderização Real-Time de veículos no Unreal, mostrando o material ClearCoat e a configuração da cena com Distance Field AO sem Ray Tracing nos reflexos.

Estúdio automotivo e camionete C15 Comentar

22AGO

O artista, Jefferson Dall'Est, está vendendo uma cena 3D de estúdio automotivo pronta para renderizar no Corona com 2 Setups de luzes, mais de 15 Shaders para veículos e uma camionete Chevrolet C15 modelada detalhadamente.

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