Notícias

Download de sala completa Comentar

30JUL

O artista, David Silva, do estúdio Art Collada, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com sofá, poltrona Egg, cortinas, decorações e um carro, está no formato do Max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Teste de HDRI com Ray Trace no UE Comentar

26JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando os seus testes com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, agora ele usa o modelo da nave do Oblivion e modifica o ambiente alternando entre diversas imagens HDR.

Download de BMW em cena de estúdio Comentar

25JUL

O Ideenovo está oferecendo o download gratuito de um veículo BMW série 8 numa cena de estúdio pronta para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Diversas palestras do Total Chaos Comentar

24JUL

A Chaos Group publicou os vídeos de diversas palestas ministradas no Total Chaos 2019, elas abordam arquitetura, Games, veículos, personagens, realidade virtual, VFX, cidades do futuro, AI e como manter estúdio de animação.

Animações Real-Time no Blender Comentar

23JUL

O Olav3D publicou um vídeo fazendo uma compilação de algumas animações renderizadas em tempo real na Viewport Eevee da versão Beta do Blender 2.8, incluindo animações de projetos arquitetônicos, veículos e animais.

Download de Audi e sapo de pelúcia Comentar

22JUL

O Patrick e o C&C Studio estão oferecendo o download gratuito de um Audi R8 em FBX, OBJ e Blend 2.8 pronto para renderizar com Cycles e Eevee, além de um sapo de pelúcia escaneado em 3D, baixe o sapo de clicando aqui.

Batmóvel com Ray Tracing no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando outro teste de veículos com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, agora ele utiliza o modelo de um Batmóvel e faz diversos testes de materiais em tempo real.

Veículos com Ray Tracing no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando novos testes sobre renderização de veículos em tempo real com Ray Tracing no Unreal, onde ele usa um veículo militar e um DeLorean com chamas geradas por partículas.

Estúdio virtual da Audi no Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre o desenvolvimento do estúdio virtual da Audi baseado no Unreal, onde comentam que além do extremo realismo que obtiveram, outro ponto importante foi o acesso ao código fonte da Engine.

Novas palestras do Total Chaos Comentar

16JUL

A Chaos Group publicou novos vídeos das palestras ministradas no Total Chaos, elas abordam distribuição de renderização na nuvem, produção de imagens corretas, Open Image Denoise, Intel Embree e Intel Rendering Framework.

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