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Batmóvel com Ray Tracing no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando outro teste de veículos com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, agora ele utiliza o modelo de um Batmóvel e faz diversos testes de materiais em tempo real.

Veículos com Ray Tracing no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando novos testes sobre renderização de veículos em tempo real com Ray Tracing no Unreal, onde ele usa um veículo militar e um DeLorean com chamas geradas por partículas.

Estúdio virtual da Audi no Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre o desenvolvimento do estúdio virtual da Audi baseado no Unreal, onde comentam que além do extremo realismo que obtiveram, outro ponto importante foi o acesso ao código fonte da Engine.

Novas palestras do Total Chaos Comentar

16JUL

A Chaos Group publicou novos vídeos das palestras ministradas no Total Chaos, elas abordam distribuição de renderização na nuvem, produção de imagens corretas, Open Image Denoise, Intel Embree e Intel Rendering Framework.

Download de HDRIs para estúdio Comentar

12JUL

O artista, Alex Senechal, está oferecendo o download gratuito de 5 imagens panorâmicas em HDR criadas sinteticamente para simular ambientes de estúdio, estão nos formatos HDR e 32-bit EXR com 10K x 5K de resolução.

Autodesk se aproxima da Unity Comentar

11JUL

A Autodesk e a Unity Technologies estão se aproximando cada vez mais e divulgaram uma maior integração dos seus programas, incluindo Revit, VRED e 3ds max, ainda prometeram uma solução nativa para conectar o Unity e o Revit.

Animação de carro Real-Time no UE Comentar

08JUL

O Ayoub Attache publicou um vídeo mostrando a animação deste Audi Q8 renderizado em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, a cena possui 2.5 milhões de polígonos, 20 luzes e foi renderizada com resolução de 4K.

Artigo sobre texturização de carros Comentar

29JUN

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Radu-Cosmin Teodorescu, onde ele comenta sobre o seu trabalho com o design de veículos conceito modelando no Alias e texturizando com o Substance Painter.

Download de cena para carros no UE Comentar

14JUN

O artista, Sungwoo Lee, está oferecendo o download gratuito de uma cena para renderização de veículos em Real-Time no Unreal 4.22, o ambiente está configurado com Ray Tracing e possui um veículo simples como exemplo.

Tutorial sobre veículos no Corona Comentar

12JUN

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como iluminar e texturizar o carro para criar uma imagem realista monocromática em preto e branco.

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