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Webinar sobre o MODO na criação de veículos Comentar

05DEZ

A Novedge publicou um ótimo Webinar sobre o programa MODO, da The Foundry, onde o artista Kevin Ketchum mostra como o Software é utilizado para a criação, modelagem, texturização e visualização realista de veículos conceito.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray no 3ds max Comentar

10NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como configurar materiais realistas de pintura metálica iguais aos utilizados em veículos.

Tutoriais sobre CarPaint e Matte no Corona Comentar

09SET

A Render Legion publicou ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como configurar material CarPaint, Render Elements, Shadow Catcher, Matte, HDRI, Illuminators e fazer a composição.

Making of de personagem de Cars criado no 3ds max Comentar

30AGO

A artista Daniele Martinello publicou um Making of deste ótimo personagem do filme Cars criado no 3ds max, onde ela passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar carro esporte no 3ds max Comentar

15AGO

O site Photo Bots publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, agora explicando passo a passo todo o processo para modelar um carro esportivo detalhado utilizando os recursos de Editable Poly.

Tutorial para modelar motocicleta no 3ds max Comentar

02AGO

O site Photo Bots publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre Hard Surfaces no 3ds max, agora explicando passo a passo como modelar uma motocicleta completa com todos os detalhes usando os recursos do Editable Poly.

Tutorial para modelar carro no estilo MadMax Comentar

25JUL

O site Photo Bots publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para modelar este carro no estilo MadMax usando os recursos de Editable Poly.

Tutorial para modelar um tanque de guerra no Z-Brush Comentar

02ABR

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como usar os recursos do ZModeler para criar um tanque de guerra completo com todos os detalhes.

Novidades do Iray 2015 e Plug-ins para Revit e Rhino Comentar

24MAR

Nvidia divulgou algumas novidades do Iray 2015, entre elas estão a adição do Material Definition Language (MDL), suporte para materiais mensurados pelo X-Rite, aceita instâncias, Iray Server e terá Plug-ins para o Revit e Rhino.

Tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max Comentar

10MAR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray RT no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como texturizar e iluminar a grade de um carro para renderização realista Real-Time através da GPU.

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