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Plug-in para trabalhar com medidas no Z-Brush Comentar

11MAR

O Calipers Master é um novo Plug-in de Fran Picazo para o Z-Brush, ele permite trabalhar com medidas precisas no programa especialmente para impressão 3D, mas também é útil para modelagem de design, maquete e outras áreas técnicas.

Tutorial sobre Hard Surfaces no Z-Brush Comentar

04MAR

O artista Marlon R. Nunez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Z-Brush, onde ele explica as técnicas mais eficientes para produzir superfícies de objetos manufaturados com rapidez e facilidade.

Tutorial para modelar uma rosa no Marvelous Comentar

26FEV

O site Pixelophy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar uma flor de roseira usando simulação de tecidos, no final ele exporta para refinar com detalhes realistas no Z-Brush.

5 e-books gratuitos sobre o Z-Brush Comentar

25FEV

O artista Pablo Muñoz está oferecendo cinco e-books gratuitos com tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele aborda diversos assuntos como Cartoon Render, criação de penas, Skin Shader, Clay Material, FiberMesh e renderização.

Making of de personagem com 3ds max e Z-Brush Comentar

14FEV

O artista Genc Buxheli publicou um ótimo Making of da personagem Bulma criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, mapeamento, texturização no Substance Painter e Render no Marmoset Toolbag.

Making of de caricatura com 3ds max e Z-Brush Comentar

14FEV

O artista Guzz Soares publicou um breve Making of desta caricatura criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, retopologia, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Apresentações do Z-Brush na 3D Printer Expo Comentar

12FEV

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações do Z-Brush realizadas na 3D Printer World Expo, entre elas tem demonstrações de como converter Meshes de personagens animados para imprimir em 3D, além de várias outras técnicas.

Tutorial de pêlos e cabelos poligonais no Z-Brush Comentar

04FEV

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como usar a técnica de polígonos com mapas de opacidade em conjunto com o Fiber Mesh para facilitar o trabalho.

Tutorial de estofados com 3ds max e Z-Brush Comentar

02FEV

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.

Tutorial sobre o Insert Multi-Mesh do Z-Brush Comentar

30JAN

O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como trabalhar com o Insert Multi-Mesh e principalmente como criar seus próprios Brushes personalizados usando este recurso.

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