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Notícias

Tutorial para criar entalhes com Max e Z-Brush

06NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de ornamentos, arabescos, entalhes e relevos, onde ele ensina a criar a forma básica no 3ds max para depois usar como Brush para gerar os detalhes no Z-Brush.

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush

29OUT

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica detalhadamente os diversos métodos e recursos que o programa oferece para modelar objetos manufaturados com praticidade.

Making of de mecânico criado com o Z-Brush

25OUT

O artista Carsten Stüben publicou um breve Making of deste personagem criado no Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem de roupas e detalhes em couro, FiberMesh, ZModeler, Substance Painter e renderização no Octane.

Making of de vampira e Dracula criados no Z-Brush

25OUT

O artista Fredo Viktor Bernardo publicou um ótimo Making of da escultura de uma vampira o do Dracula criados no Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, anatomia, detalhamento, escultura de cabelos e Insert Curve Mesh.

Making of do rosto do ator Rick Grimes no Z-Brush

25OUT

O artista Ricardo Luiz Mariano publicou um breve Making of deste ótimo rosto do ator Rick Grimes criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, DynaMesh, barba e cabelos feitos com Z-Sphere e aplicados um a um.

Tutorial de caricatura 3D com o Z-Brush

24OUT

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um busto com a caricatura do genocida Adolf Hitler.

Tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush

23OUT

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens com o Z-Brush, onde ele explica a técnica para configurar e pentear pêlos e cabelos da forma que desejar usando o recurso Fibermesh.

Making of de terno criado com Marvelous e Z-Brush

18OUT

O artista Jason Ahn publicou um Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, mostrando todo o processo de modelagem com o Marvelous Designer, a escultura dos detalhes no Z-Brush e a retopologia com o programa Retopo.

Disney, The Mill, MPC e Riot no Summit 2015

15OUT

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações de grandes empresas no evento Z-Brush Summit 2015, entre elas estão a Disney na criação de bonecos, The Mill e MPC na produção de filmes e vídeo comerciais, além da Riot Games.

Mais 3 apresentações do Z-Brush Summit

13OUT

A Pixologic publicou os vídeos de três ótimas apresentações do evento Z-Brush Summit 2015, os artistas Ian Joyner e Jerad Marantz falam sobre criação de personagens e o artista Furio Tedeschi aborda a modelagem de Hard Surfaces.

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