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Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

27SET

O Arrimus3D publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, o autor explica técnicas para modelar usando Splines e também como integrar vários elementos na malha do mesmo objeto para adicionar detalhes.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

16AGO

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor ensina passo a passo a modelar uma espécie de galão futurista usando os recursos de edição de polígonos.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

02AGO

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor explica como modelar um aparelho futurista cheio de detalhes através da edição de polígonos e modificadores.

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Demonstração do Kitbash Blender 1.2 Comentar

09OUT

O artista, Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem, publicou um vídeo sobre o Kitbash Blender 1.2 para o 3ds max, mostrando a forma manual de adicionar detalhes nos objetos e as facilidades que o Kitbasher oferece.

É o fim do canal do Arrimus3D Comentar

06DEZ

O canal do Arrimus3D, que continha os melhores vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no 3ds max, foi encerrado e todos os vídeos foram deletados, menos os patrocinados pela Autodesk, parece que é mais um a desistir.

Modelagem com Boolean no Max Comentar

13ABR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, ele ensina a criar Hard Surfaces iniciando com Boolean e Retopology Tools, para refazer o Mesh, e depois adiciona detalhes editando polígonos.

Tutorial sobre o Simple Rig no Max Comentar

02ABR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, ele explica como utilizar o Simple Rig, um Script gratuito que permite automatizar a criação de Rigging para estruturas bípedes.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

16MAR

O artista, Arrimus3D, publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia disponível a partir do 3ds max 2021, agora mostrando como utilizar o sistema para facilitar a modelagem de detalhes em Hard Surfaces.

Como fazer Fillet procedural no Max Comentar

12MAR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, ele explica como criar Bridges procedurais entre Borders de dois Elements para unir os objetos com Fillets que se ajustam as posições das partes.

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