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Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

26NOV

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em cenas de arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o MassFX para acomodar tecidos, colocar objetos em recipientes ou espalhar objetos com naturalidade.

Iluminação exterior em espanhol Comentar

26NOV

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, ele explica como configurar cenas externas com realismo utilizando HDRI ou o sistema Sun e Sky.

Lançamento do Enscape 3.2 Comentar

26NOV

A Enscape lançou o Enscape 3.2, programa para visualização de arquitetura em Real-Time com Plug-ins para diversos Softs de CAD, entre as novidades estão o Dynamic Asset Placement, Batch Panorama e Ray Traced Shadows.

Edição de imagens com palavras Comentar

25NOV

A Nvidia apresentou a atualização do GauGAN, programa para gerar paisagens realistas a partir de traços simples, agora ele permite produzir imagens do zero apenas digitando textos ou editar baseado nas palavras que inserir.

Download de vários móveis Comentar

25NOV

Os artistas, Esi Art M. e Rokviz, estão oferecendo o download gratuito de camas de casal, poltronas e mesa de jantar com cadeiras, estão no formato do 3ds max com materiais do Corona ou V-Ray, baixe a mesa de jantar aqui.

Plug-in Magic Bullet para o Unreal Comentar

25NOV

A Maxon lançou o Magic Bullet 15.1 com suporte para o Unreal Engine, Plug-in de correção de cores usado em compositores de vídeo, ele pode ser aplicado como efeito de Viewport ou ser utilizado igual o Post-Process Volume.

Tutorial sobre Ray Tracing em maquete Comentar

25NOV

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Tutorial de animação para arquitetura Comentar

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura, ele ensina como aplicar Denoiser na sequência de imagens em EXR, usando o VDenoise, e aplicar Tone Mapping no Afer Effects.

Tutorial sobre o V-Ray UV Randomizer Comentar

25NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos e grandes áreas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como utilizar o UV Randomizer para evitar o aparecimento de padrões de repetição.

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