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Tutorial para escanear com fotos Comentar

27JAN

O artista, Clinton Jones (pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria usando o Reality Capture, ele explica como fotografar o objeto, gerar o modelo 3D, criar Level Of Details (LODs) e exportar as texturas.

Tutorial para criar floresta no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Serge Ramelli, publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas de natureza no Unreal, ele ensina a criar o terreno, iluminar, configurar a atmosfera, aplicar vegetações com o Foliage, animar e gerar o vídeo.

Tutoriais sobre o Corona Sky e HDRI Comentar

27JAN

O Foresta Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação natural para arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Corona Sky e iluminar exteriores através de imagens HDR.

Tutorial de planta baixa humanizada Comentar

27JAN

O arquiteto, Fabrício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre planta baixa humanizada de projetos arquitetônicos, ele ensina a partir da planta no AutoCAD para adicionar texturas e decorações no Photoshop.

Lançamento do Substance Sampler 3.2 Comentar

27JAN

A equipe do Substance lançou a versão 3.2 do Substance Sampler, antigo Alchemist, entre as novidades estão o Physical Size, Cloth Wave Generator, Channel Switch, melhor suporte para Metadata e Thumbnails nos arquivos.

Lançamento do Z-Brush 2022.0.3 Comentar

26JAN

A Pixologic lançou a versão 2022.0.3 do Z-Brush, a primeira depois de ser adquirida pela Maxon e será o último Update gratuito, entre as novidades estão várias melhorias no BevelPro, ZCameras, TransPose, Groups e Gizmos.

Download de apartamento completo Comentar

26JAN

O artista, Duong Binh, está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo com duas salas, cozinha e quarto mobiliados e decorados, o arquivo está pronto para renderizar no 3ds max 2019 com materiais do Corona.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

26JAN

O artista, A. M. Orakzai, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com Path Tracing no Twinmotion 2022.1, ele explica o estudo que fez relacionando a quantidade de Samples e Bounces com a qualidade e tempo de Render.

Tutorial sobre maquete com o Lumen Comentar

26JAN

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre iluminação Real-Time para arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina a converter a iluminação de projetos do Unreal 4 para o Lumen e depois passeia pela cena usando uma câmera real.

Guia de HDRI no Corona em espanhol Comentar

26JAN

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele faz um guia completo explicando todas as opções para trabalhar com imagens HDR no programa.

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