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Como aumentar o realismo das luzes Comentar

26JAN

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial importante sobre iluminação de produtos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular as luzes de estúdio com mais realismo utilizando imagens, mapas e Gradientes.

Demonstração do KeyShot 11 Comentar

26JAN

A Luxion publicou um vídeo de demonstração do futuro KeyShot 11, que está previsto para Fevereiro, entre as novidades estão o sistema de simulação física, pintura em 3D, Colour Material Finish Management e Web Viewer.

Unity comprou a Ziva Dynamics Comentar

25JAN

A Unity Technologies anunciou a compra da Ziva Dynamics, empresa desenvolvedora de Plug-ins para simulação de personagens no Maya (Ziva VFX) e mais recentemente para animação facial baseada em inteligência artificial (AI).

Download de mesa de jantar Comentar

25JAN

A artista, Ekaterina Aminoff, está oferecendo o download gratuito de uma mesa de jantar de madeira com dez lugares, pratos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com as texturas e materiais para o Corona.

Lançamento do Atoms 3 para Unreal Comentar

25JAN

A Toolchefs lançou o Atoms 3 para o Unreal Engine, Plug-in para simulação de multidões famoso na área de VFX, entre as novidades estão o XPU Animation, State Machine XPU, variações em Runtime e suporte para o Unreal 5.

Megascans Trees em espanhol Comentar

25JAN

Os artistas, Fhay Alonso e Cristian Wong, publicaram dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as árvores escaneadas da Megascans para o Unreal, eles ensinam a configurar as propriedades, o vento e modificar os materiais.

Tutorial de quarto realista no V-Ray Comentar

25JAN

O artista, Sushil Singh, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a modelar um quarto, aplicar materiais, decorar utilizando bibliotecas, iluminar e renderizar.

Modelagem de poltrona em português Comentar

25JAN

O artista, Bruno Maciel, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre modelagem de móveis para arquitetura no 3ds max, ele ensina a criar uma poltrona estofada editando polígonos e utilizando o modificador Cloth.

Atualização do Script BOA Ref Comentar

25JAN

O desenvolvedor, Francisco Hermida, lançou o BOA Ref 0.2 para o 3ds max, Script para gerenciar imagens de referência, entre as novidades estão as opções para facilitar a orientação e alinhamento de cortes e elementos.

Download do TopoGun 3 RC1 Comentar

24JAN

A Pixelmachine lançou a versão RC1 aberta ao público do TopoGun 3, programa especializado em retopologia, entre as novidades estão o sistema que mistura edição manual e semi-automática, Paint Masks e suporte para FBX.

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